ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GM/Commands/PrintSkill.py
@@ -39,6 +39,7 @@
            skillDict[funcType].append(curSkill.GetSkillID())
    
    showDict = {
                0 : "随意",
                1 : "人族法宝",
                2 : "魔族法宝",
                3 : "法宝专精",
@@ -52,10 +53,12 @@
                11 : "NPC境界",
                12 : "神兽技能",
                13 : "诛仙技能",
                14 : "套装技能",
                15 : "可有专精的被动技能",
                }
    
    for funcType, skillList in skillDict.items():
        GameWorld.DebugAnswer(curPlayer, "%s : %s"%(showDict[funcType], skillList))
        GameWorld.DebugAnswer(curPlayer, "%s : %s"%(showDict.get(funcType, funcType), skillList))
    
    if not cmdList:
        return