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| | | ##获取服务器根路径
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| | | return GameServerPath.split("CoreServerGroup")[0]
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| | | def GetSizeof(o, isAsize=True):
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| | | return 0
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| | | #if isAsize:
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| | | # return asizeof.asizeof(o)
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| | | #return sys.getsizeof(0)
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| | | #------主角相关设定
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| | | #主角发型列表 [职业:发型列表]
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| | | Def_RoleHair = {
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| | | #创建家族,最大字符数
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| | | Def_CreatFamily_MaxStr = 33
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| | | #创建角色,最大字符数, UTF8是3个字节 最少3个字母 最大5中文加1个字母
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| | | Def_CreatRole_MaxStr = 16
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| | | Def_CreatRole_MaxStr = 20
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| | | Def_CreatRole_MinStr = 3
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| | | Def_WorldKey_IsGameWorldInit = 'IsGameWorldInit' #GameWold是否初始化完成
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| | | Def_WorldKey_BossIsGeTui = "BossGeTui%s" #当前复活通知
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| | | Def_WorldKey_OperationActionState = "State_%s" #运营活动状态,参数为(运营活动名)
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| | | Def_WorldKey_OperationActionStateJoin = "StateJoin_%s" #运营活动可参与状态,参数为(运营活动名)
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| | | Def_WorldKey_BossRebornNeedPoint = "BossRebornNeedPoint" #boss复活需要总点数
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| | | Def_WorldKey_CrossBossIsAlive = 'CrossBossIsAlive_%s_%s' #跨服boss是否活着,参数(zoneID, bossID)
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| | | Def_WorldKey_GameWorldInitOK = 'GameWorldInitOK' #GameWold是否初始化完成OK
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| | | ShareDefine.Def_BT_CharmTotal : 100, #魅力总榜
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| | | ShareDefine.Def_BT_CharmWeek : 100, #魅力周榜
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| | | ShareDefine.Def_BT_CharmDay : 100, #魅力日榜
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| | | ShareDefine.Def_BT_BossTrialSubmit : 1000, #boss凭证 (boss历练活动)
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| | | ShareDefine.Def_BT_BossTrialSubmit : 200, #boss凭证 (boss历练活动)
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| | | ShareDefine.Def_BT_BossTrialSubmitBak : 200, #boss凭证 (boss历练活动 - 上一期)
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| | | ShareDefine.Def_BT_BossTrialSubmitFamily : 100, #boss凭证仙盟 (boss历练活动)
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| | | ShareDefine.Def_BT_BossTrialSubmitFamilyBak : 100, #boss凭证仙盟 (boss历练活动 - 上一期)
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| | | }
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| | | #排行榜保存类型(和BillboardType匹配), 默认保存, 如果不保存,可配置进去
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| | | #情缘副本
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| | | Def_FBMapID_Love = 31300
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| | | #回合战斗自定义地图ID
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| | | TurnFightMapIDList = (
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| | | Def_TFMapID_MineArea, # 福地 1
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| | | ) = range(1, 1 + 1)
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| | | #需要刷世界BOSS的副本
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| | | WorldBossFBMapIDList = [Def_FBMapID_SealDemon, Def_FBMapID_ZhuXianBoss, Def_FBMapID_DemonKing]
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| | | #跨服地图
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