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|  |  |  | dict      ItemAwardTimesTotalInfo;   //物品产出次数限制(所有层){物品ID:总产出次数, ...} | 
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|  |  |  | }; | 
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|  |  |  |  | 
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|  |  |  | //天帝礼包活动时间表 | 
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|  |  |  | struct tagActGodGift | 
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|  |  |  | { | 
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|  |  |  | DWORD      _CfgID;   //配置ID | 
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|  |  |  | char      StartDate;   //开启日期 | 
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|  |  |  | char      EndDate;   //结束日期 | 
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|  |  |  | BYTE      IsDayReset;   //是否每天重置 | 
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|  |  |  | WORD      LVLimit;   //限制等级 | 
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|  |  |  | list      UseGoldList;   //抽奖消耗仙玉列表 | 
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|  |  |  | list      PrizeMoneyList;   //奖励灵石列表 | 
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|  |  |  | BYTE      ResetLimitTimes;   //至少抽几次可重置 | 
|---|
|  |  |  | BYTE      ResetCountMax;   //可重置次数 | 
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|  |  |  | dict      TemplateIDInfo;   //奖池模板信息 {(世界等级A,B):[模板编号列表, ...], ...} | 
|---|
|  |  |  | }; | 
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|  |  |  |  | 
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|  |  |  | //天帝礼包奖池表 | 
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|  |  |  | struct tagActGodGiftAward | 
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|  |  |  | { | 
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|  |  |  | DWORD      _TemplateID;   //奖池模板编号 | 
|---|
|  |  |  | BYTE      AwardLibType;   //奖励库类型 | 
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|  |  |  | BYTE      UnlockAwardLimitTimes;   //抽X次后可产出本库 | 
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|  |  |  | BYTE      ChooseItemCount;   //选择个数 | 
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|  |  |  | dict      LibItemInfo;   //物品编号对应物品信息 {物品编号:[物品ID,个数,是否拍品,可选次数], ...}  0不限次数 | 
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|  |  |  | list      NotifyItemNumList;   //需要广播的编号列表 | 
|---|
|  |  |  | }; | 
|---|
|  |  |  |  | 
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|  |  |  | //骑宠盛宴活动 | 
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|  |  |  | struct tagActHorsePetFeast | 
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