ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/Player/PlayerDBGSEvent.py
@@ -77,6 +77,11 @@
#服务器合服首次启动OK
Def_IsMixServerInitOK = 'IsMixServerInitOK'
#开服活动榜单结算版本更新时的开服天,主要用于旧服判断不重复发放奖励
Def_OSCBillAwardVerDay = 'OSCBillAwardVerDay'
#开服活动榜单结算状态,按冲榜类型二进制位存储是否已结算
Def_OSCBillAwardRecord = 'OSCBillAwardRecord'
#上次合服时的开服天数
Def_LastMixServerDay = 'LastMixServerDay'
@@ -96,6 +101,8 @@
Def_FamilyWar_Round = 'FamilyWar_Round'
#仙盟联赛是否已经处理过总结算
Def_FamilyWar_AllOver = 'FamilyWar_AllOver'
#仙盟联赛首轮开始时的世界等级
Def_FamilyWar_StartWorldLV = 'FamilyWar_StartWorldLV'
#服务器开服自动逻辑处理 年
Def_Server_Year = 'Def_Server_Year'
@@ -137,6 +144,8 @@
# 服务器建盟次数
Def_ServerCreatFamilyTimes = "CreatFamilyTimes"
#设置跨服运营活动ID的标记
Def_CrossActID = 'CAID_%s_%s' #参数为(运营活动名, 活动表配置cfgID)
#设置运营活动ID的标记
Def_OperationActID = 'OperationActID_%s' #参数为运营活动名
#运营活动开启时世界等级,参数为运营活动名
@@ -153,6 +162,22 @@
Def_HorsePetBossTime = "HorsePetBossTime%s"
#跨服服务器是否维护中
Def_CrossServerClose = "CrossServerClose"
#竞技场开服前定制X天赛季状态  0-未比赛过,1-进行中,>1结算时的开服天
Def_ArenaOSSeasonState = "ArenaOSSeasonState"
#竞技场当前赛季开始时的世界等级
Def_ArenaWorldLV = "ArenaWorldLV"
#跨服排位争霸赛活动ID
Def_CrossChampionshipID = "CrossChampionshipID"
#跨服排位争霸赛活动状态
Def_CrossChampionshipState = "CrossChampionshipState"
#跨服排位争霸赛活动状态是否已经异常 - 该活动只能按状态顺序执行,不能跳状态,否则视为活动异常
Def_CrossChampionshipStateError = "CrossChampionshipStateError"
#跨服排位争霸赛活动状态异常后续处理状态
Def_CrossChampionshipErrorDo = "CrossChampionshipErrorDo"
#boss历练结算状态,参数(actNum),跨服活动参数(zoneID)
Def_ActBossTrialAward = "ActBossTrialAward_%s"
#跨服boss历练结算状态,参数(zoneID)
Def_ActBossTrialAwardC = "ActBossTrialAwardC_%s"
def SetInitOpenServerTime(initTime):
    openDatetime = GameWorld.ChangeTimeNumToDatetime(initTime)