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| | | struct tagGubaoResonanceAttr
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| | | {
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| | | WORD _ResonanceID; //共鸣ID
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| | | BYTE _ResonanceStar; //共鸣星级
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| | | BYTE ResonanceStar; //共鸣星级
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| | | list ResonanceAttrIDList; //共鸣总属性ID列表
|
| | | list ResonanceAttrValueList; //共鸣总属性值列表
|
| | | };
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| | |
| | | WORD _GubaoID; //古宝ID
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| | | BYTE _GubaoStar; //古宝星级
|
| | | list StarUPNeedItemInfo; //升星所需物品 [[物品ID,个数], ...]
|
| | | list StarUPNeedQualityPiece; //升下一星额外所需品质碎片 [[品质,个数], ...]
|
| | | list StarAttrIDList; //累计总属性ID列表
|
| | | list StarAttrValueList; //累计总属性值列表
|
| | | list StarEffIDList; //星级特殊效果ID列表
|
| | |
| | | list ItemListEx; //扩展物品列表[[物品ID,个数,是否绑定],...]
|
| | | DWORD MainItemID; //标的物品ID
|
| | | list JobItem; //职业替换物品
|
| | | BYTE RefreshLimit; //是否限制刷新限购次数,即是否永久限购,包含活动也不重置
|
| | | BYTE RefreshType; //刷新类型 0-不重置,1-onWeek0点,2-onWeek5点,3-OnDay0点,4-OnDay5点
|
| | | list LimitVIPLV; //VIP限制
|
| | | DWORD LimitLV; //等级限制
|
| | |
| | | list GridItemRateList1; //常规产出格子编号饼图 [[概率, 格子编号], ...]
|
| | | list GridItemRateList2; //每满x次保底产出格子编号饼图 [[概率, 格子编号], ...]
|
| | | dict GridItemRateList3; //第x次必出产出格子编号饼图 {次数:[[概率, 格子编号], ...], ...}
|
| | | list LuckyItemRateList; //满幸运产出概率饼图 [[概率, 格子编号], ...]
|
| | | };
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| | |
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| | | //寻宝物品库
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| | |
| | | list MemAwardItemList; //仙盟榜成员奖励物品信息列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
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| | | };
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| | | //骑宠养成活动时间表
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| | | struct tagActHorsePetTrain
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| | | {
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| | | DWORD _CfgID; //配置ID
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| | | char StartDate; //开启日期
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| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | char JoinStartTime; //参与开始时间点
|
| | | char JoinEndTime; //参与结束时间点
|
| | | WORD LVLimit; //限制等级
|
| | | WORD ActShopType; //开放商店类型,为0时不开放
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| | | WORD PersonalTemplateID; //个人排行模板编号
|
| | | BYTE IsRelationCrossAct; //是否关联跨服活动
|
| | | };
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| | |
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| | | //骑宠养成榜单模版表
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| | | struct tagActHorsePetTrainBillTemp
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| | | {
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| | | DWORD _TemplateID; //模板编号
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| | | BYTE Rank; //名次
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| | | list AwardItemList; //奖励物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | };
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| | |
|
| | | //古宝养成活动时间表
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|
| | | struct tagActGubao
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| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | char JoinStartTime; //参与开始时间点
|
| | | char JoinEndTime; //参与结束时间点
|
| | | WORD LVLimit; //限制等级
|
| | | WORD PersonalTemplateID; //个人排行模板编号
|
| | | BYTE IsRelationCrossAct; //是否关联跨服活动
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //古宝养成榜单模版表
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| | |
|
| | | struct tagActGubaoBillTemp
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| | | {
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| | | DWORD _TemplateID; //模板编号
|
| | | BYTE Rank; //名次
|
| | | list AwardItemList; //奖励物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | };
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| | |
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| | | //仙匣秘境活动时间表
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| | | struct tagActXianXiaMJ
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| | |
| | | WORD PersonalTemplateID; //个人排行模板编号
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| | | WORD LotteryAddScore; //每次抽奖加积分
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| | | WORD LayerAddScore; //每次跨层加积分
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| | | BYTE IsRelationCrossAct; //是否关联跨服活动
|
| | | };
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| | | //仙匣秘境榜单模版表
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| | | BYTE AwardLibType; //奖励库类型
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| | | list AwardItemCountList; //层选择个数列表 层1物品数|层2|…
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| | | list UnlockAwardLimitTimesList; //层抽X次后可产出(本层) 层1限制|层2|…
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| | | BYTE AwardLibWeight; //产出该库外权重
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| | | list AwardLibWeightList; //产出该库外权重
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| | | dict LibItemInfo; //本库物品随机库内权重(先随机库外权重,若产出再随机库内权重)
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| | | dict ItemLayerLimitInfo; //物品产出奖池层限制 {物品ID:大于等于X层可产出, ...}
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| | | dict ItemAwardTimesTotalInfo; //物品产出次数限制(所有层){物品ID:总产出次数, ...}
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| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
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| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
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| | | BYTE TemplateID; //登录奖励模板编号
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| | | BYTE RoundMax; //任务最大轮次
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| | | };
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| | | //任务活动模板表
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