PySysDB/PySysDBPY.h
@@ -1169,6 +1169,7 @@
   list      ItemListEx;   //扩展物品列表[[物品ID,个数,是否绑定],...]
   DWORD      MainItemID;   //标的物品ID
   list      JobItem;   //职业替换物品
   BYTE      RefreshLimit;   //是否限制刷新限购次数,即是否永久限购,包含活动也不重置
   BYTE      RefreshType;   //刷新类型 0-不重置,1-onWeek0点,2-onWeek5点,3-OnDay0点,4-OnDay5点
   list      LimitVIPLV;   //VIP限制
   DWORD      LimitLV;   //等级限制
@@ -1901,6 +1902,53 @@
   list      MemAwardItemList;   //仙盟榜成员奖励物品信息列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
};
//骑宠养成活动时间表
struct tagActHorsePetTrain
{
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
   char      JoinStartTime;   //参与开始时间点
   char      JoinEndTime;   //参与结束时间点
   WORD      LVLimit;   //限制等级
   WORD      ActShopType;   //开放商店类型,为0时不开放
   WORD      PersonalTemplateID;   //个人排行模板编号
   BYTE      IsRelationCrossAct;   //是否关联跨服活动
};
//骑宠养成榜单模版表
struct tagActHorsePetTrainBillTemp
{
   DWORD      _TemplateID;   //模板编号
   BYTE      Rank;   //名次
   list      AwardItemList;   //奖励物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
};
//古宝养成活动时间表
struct tagActGubao
{
   DWORD      _CfgID;   //配置ID
   char      StartDate;   //开启日期
   char      EndDate;   //结束日期
   char      JoinStartTime;   //参与开始时间点
   char      JoinEndTime;   //参与结束时间点
   WORD      LVLimit;   //限制等级
   WORD      PersonalTemplateID;   //个人排行模板编号
   BYTE      IsRelationCrossAct;   //是否关联跨服活动
};
//古宝养成榜单模版表
struct tagActGubaoBillTemp
{
   DWORD      _TemplateID;   //模板编号
   BYTE      Rank;   //名次
   list      AwardItemList;   //奖励物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
};
//仙匣秘境活动时间表
struct tagActXianXiaMJ
@@ -1918,6 +1966,7 @@
   WORD      PersonalTemplateID;   //个人排行模板编号
   WORD      LotteryAddScore;   //每次抽奖加积分
   WORD      LayerAddScore;   //每次跨层加积分
   BYTE      IsRelationCrossAct;   //是否关联跨服活动
};
//仙匣秘境榜单模版表
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   BYTE      IsDayReset;   //是否每天重置
   BYTE      ResetType;   //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
   BYTE      TemplateID;   //登录奖励模板编号
   BYTE      RoundMax;   //任务最大轮次
};
//任务活动模板表