| | |
| | | list LimitServerGroupIDList; //限制创角的服务器组ID列表
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //头像表
|
| | |
|
| | | struct tagPlayerFace
|
| | | {
|
| | | DWORD _FaceID; //头像ID
|
| | | BYTE UnlockDefault; //是否默认激活
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //头像框表
|
| | |
|
| | | struct tagPlayerFacePic
|
| | | {
|
| | | DWORD _FacePicID; //头像框ID
|
| | | BYTE UnlockDefault; //是否默认激活
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //世界等级表格 #tagWorldLV
|
| | |
|
| | | struct tagWorldLV
|
| | |
| | | DWORD NeedMoney; //升级需要资金
|
| | | DWORD WeekMissionMoneyMax; //每周任务最大可获得仙盟资金
|
| | | BYTE BossFBCnt; //BOSS副本次数
|
| | | DWORD ZhenbaogeWeights; //珍宝阁总权重
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //仙盟徽章表
|
| | |
|
| | | struct tagFamilyEmblem
|
| | | {
|
| | | BYTE _EmblemID; //徽章ID
|
| | | BYTE UnlockFamilyLV; //解锁仙盟等级,为0时代表其他方式解锁
|
| | | DWORD ExpireMinutes; //有效时长,分钟
|
| | | DWORD CustomFamilyID; //定制仙盟ID
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //仙盟珍宝阁砍价
|
| | |
|
| | | struct tagFamilyZhenbaogeCut
|
| | | {
|
| | | BYTE _CutNum; //砍价人次
|
| | | DWORD CutWeight; //砍价权重
|
| | | float MinRatio; //保底比值
|
| | | float RandRatio; //随机比值
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //仙盟珍宝阁物品
|
| | |
|
| | | struct tagFamilyZhenbaogeItem
|
| | | {
|
| | | BYTE _ItemGroupNum; //物品组编号
|
| | | DWORD ItemWeight; //随机权重
|
| | | list ItemList; //物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //仙盟试炼伤血奖励表
|
| | |
| | | list DayFreeHelpCount; //每日免费助战次数,[每日免费助战次数, 是否所有层通用]
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //功能队伍设定表
|
| | |
|
| | | struct tagFuncTeamSet
|
| | | {
|
| | | DWORD _FuncMapID; //功能地图ID
|
| | | BYTE NeedName; //需要队伍名
|
| | | BYTE MemberMax; //最大人员数
|
| | | BYTE ApplyMax; //最大接受申请数
|
| | | BYTE ReqApplyMax; //最大申请数
|
| | | BYTE SortType; //队伍列表排序方案
|
| | | BYTE SortReverse; //是否倒序
|
| | | BYTE OPLimitInAct; //活动期间限制队伍操作
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //地图表
|
| | |
|
| | | struct tagChinMap
|
| | |
| | | DWORD LimitMagicWeapon; //需要解锁法宝ID
|
| | | WORD LimiRealmLV; //需要境界等级
|
| | | BYTE LimitVIPLV; //需要VIP等级
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //物品表
|
| | |
|
| | | struct tagChinItem
|
| | | {
|
| | | DWORD _ItemID; //物品ID
|
| | | BYTE ItemType; //物品类型
|
| | | DWORD Effect1; //道具使用效果1
|
| | | DWORD EffectValueA1; //效果1的a值
|
| | | DWORD EffectValueB1; //效果1的b值
|
| | | DWORD EffectValueC1; //效果1的c值
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //NPC表
|
| | |
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //仙盟充值协助活动表
|
| | |
|
| | | struct tagActFamilyCTGAssist
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //集字活动时间表
|
| | |
|
| | | struct tagActCollectWords
|
| | |
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | char JoinStartTime; //参与开始时间点
|
| | | char JoinEndTime; //参与结束时间点
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | list TemplateIDList; //榜单模板编号列表
|
| | | list FamilyTemplateIDList; //仙盟榜单模板编号列表
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //Boss历练榜单模版表
|
| | |
| | | {
|
| | | DWORD _TemplateID; //模板编号
|
| | | BYTE Rank; //名次
|
| | | list AwardItemList; //奖励物品信息列表 [[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | list AwardItemList; //奖励物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...] 仙盟榜时为盟主奖励,如果没有配置,则统一取成员奖励
|
| | | list MemAwardItemList; //仙盟榜成员奖励物品信息列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | DWORD NeedScore; //上榜所需积分
|
| | | dict ScoreAwardEx; //达标积分额外奖励 {积分:[[物品ID,个数,是否拍品], ...], ...}
|
| | | WORD XiangongID; //晋升仙宫ID
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //Boss历练跨服活动表
|
| | |
|
| | | struct tagCrossActBossTrial
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActGroupName; //活动组名(同组活动的名字需相同)
|
| | | BYTE ZoneID; //组内分组编号
|
| | | list ServerIDRangeList; //活动的账号服务器ID范围列表 [[serverIDA, serverIDB], ...]
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | char JoinStartTime; //参与开始时间点
|
| | | char JoinEndTime; //参与结束时间点
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[循环分钟, 广播key, [广播参数列表可选]]
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | WORD PersonalTemplateID; //个人排行模板编号
|
| | | WORD FamilyTemplateID; //仙盟排行模板编号
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //骑宠养成活动时间表
|
| | |
|
| | | struct tagActHorsePetTrain
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | char JoinStartTime; //参与开始时间点
|
| | | char JoinEndTime; //参与结束时间点
|
| | | WORD PersonalTemplateID; //个人排行模板编号
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //骑宠养成活动跨服表
|
| | |
|
| | | struct tagCrossActHorsePetTrain
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActGroupName; //活动组名(同组活动的名字需相同)
|
| | | BYTE ZoneID; //组内分组编号
|
| | | list ServerIDRangeList; //活动的账号服务器ID范围列表 [[serverIDA, serverIDB], ...]
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | char JoinStartTime; //参与开始时间点
|
| | | char JoinEndTime; //参与结束时间点
|
| | | WORD PersonalTemplateID; //个人排行模板编号
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //骑宠养成榜单模版表
|
| | |
|
| | | struct tagActHorsePetTrainBillTemp
|
| | | {
|
| | | DWORD _TemplateID; //模板编号
|
| | | BYTE Rank; //名次
|
| | | list AwardItemList; //奖励物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | DWORD NeedScore; //上榜所需积分
|
| | | dict ScoreAwardEx; //达标积分额外奖励 {积分:[[物品ID,个数,是否拍品], ...], ...}
|
| | | WORD XiangongID; //晋升仙宫ID
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //古宝养成活动时间表
|
| | |
|
| | | struct tagActGubao
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | char JoinStartTime; //参与开始时间点
|
| | | char JoinEndTime; //参与结束时间点
|
| | | WORD PersonalTemplateID; //个人排行模板编号
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //古宝养成活动跨服表
|
| | |
|
| | | struct tagCrossActGubao
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActGroupName; //活动组名(同组活动的名字需相同)
|
| | | BYTE ZoneID; //组内分组编号
|
| | | list ServerIDRangeList; //活动的账号服务器ID范围列表 [[serverIDA, serverIDB], ...]
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | char JoinStartTime; //参与开始时间点
|
| | | char JoinEndTime; //参与结束时间点
|
| | | WORD PersonalTemplateID; //个人排行模板编号
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //古宝养成榜单模版表
|
| | |
|
| | | struct tagActGubaoBillTemp
|
| | | {
|
| | | DWORD _TemplateID; //模板编号
|
| | | BYTE Rank; //名次
|
| | | list AwardItemList; //奖励物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | DWORD NeedScore; //上榜所需积分
|
| | | dict ScoreAwardEx; //达标积分额外奖励 {积分:[[物品ID,个数,是否拍品], ...], ...}
|
| | | WORD XiangongID; //晋升仙宫ID
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //炼器活动跨服表
|
| | |
|
| | | struct tagCrossActLianqi
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActGroupName; //活动组名(同组活动的名字需相同)
|
| | | BYTE ZoneID; //组内分组编号
|
| | | list ServerIDRangeList; //活动的账号服务器ID范围列表 [[serverIDA, serverIDB], ...]
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | char JoinStartTime; //参与开始时间点
|
| | | char JoinEndTime; //参与结束时间点
|
| | | WORD LVLimit; //限制等级
|
| | | WORD PersonalTemplateID; //个人排行模板编号
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //炼器榜单模版表
|
| | |
|
| | | struct tagActLianqiBillTemp
|
| | | {
|
| | | DWORD _TemplateID; //模板编号
|
| | | BYTE Rank; //名次
|
| | | list AwardItemList; //奖励物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | DWORD NeedScore; //上榜所需积分
|
| | | dict ScoreAwardEx; //达标积分额外奖励 {积分:[[物品ID,个数,是否拍品], ...], ...}
|
| | | };
|
| | |
|
| | |
|
| | | //活动时间流程表
|
| | |
|
| | | struct tagActTimeFlow
|
| | | {
|
| | | DWORD _FlowID;
|
| | | BYTE StartDay; //开始天
|
| | | BYTE StartHour; //开始时
|
| | | BYTE StartMinute; //开始分
|
| | | BYTE EndDay; //结束天
|
| | | BYTE EndHour; //结束时
|
| | | BYTE EndMinute; //结束分
|
| | | WORD StateValue; //״ֵ̬
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //活动榜单奖励模版表
|
| | |
|
| | | struct tagActBillboardAwardTemp
|
| | | {
|
| | | DWORD _TemplateID; //模板编号
|
| | | BYTE Rank; //名次
|
| | | DWORD NeedValue; //上榜所需值
|
| | | dict ValueAwardEx; //达标值额外奖励 {值:[[物品ID,个数,是否拍品], ...], ...}
|
| | | list AwardItemList; //奖励物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | list LeaderAwardItemList; //仙盟榜盟主奖励物品信息列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | list EliteAwardItemList; //仙盟榜精英奖励物品信息列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //活动竞猜表
|
| | |
|
| | | struct tagActGuess
|
| | | {
|
| | | DWORD _TemplateID; //模板编号
|
| | | DWORD AwardID; //奖励ID
|
| | | list RightRankList; //猜对名次列表
|
| | | list AwardItemList; //对应奖励列表 [[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //仙盟攻城战活动表
|
| | |
|
| | | struct tagCrossActFamilyGCZ
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActGroupName; //活动组名(同组活动的名字需相同)
|
| | | BYTE ZoneID; //组内分组编号
|
| | | list ServerIDRangeList; //活动的服务器ID范围列表 [[serverIDA, serverIDB], ...]
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | BYTE JoinFamilyCnt; //参与仙盟数
|
| | | WORD ActFlowID; //活动流程ID,对应H.活动时间流程表
|
| | | WORD GuessTemplateID; //竞猜奖励模版,对应H.活动竞猜表
|
| | | WORD PersonalTemplateID; //个人伤害排行奖励模版,对应H.活动榜单奖励模版表
|
| | | WORD FamilyTemplateID; //仙盟积分排行奖励模版,对应H.活动榜单奖励模版表
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //仙盟攻城战大本营等级表
|
| | |
|
| | | struct tagCrossActFamilyGCZCampLV
|
| | | {
|
| | | DWORD _CampLV; //大本营等级
|
| | | DWORD LVUPNeedExp; //升下一级所需经验
|
| | | DWORD AddHPPer; //生命累计总加成百分比
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //仙匣秘境活动时间表
|
| | |
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | char JoinStartTime; //参与开始时间点
|
| | | char JoinEndTime; //参与结束时间点
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | WORD PersonalTemplateID; //个人排行模板编号
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //仙匣秘境活动跨服表
|
| | |
|
| | | struct tagCrossActXianXiaMJ
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | char ActGroupName; //活动组名(同组活动的名字需相同)
|
| | | BYTE ZoneID; //组内分组编号
|
| | | list ServerIDRangeList; //活动的账号服务器ID范围列表 [[serverIDA, serverIDB], ...]
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | char JoinStartTime; //参与开始时间点
|
| | | char JoinEndTime; //参与结束时间点
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | WORD PersonalTemplateID; //个人排行模板编号
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //仙匣秘境榜单模版表
|
| | |
|
| | | struct tagActXianXiaMJBillTemp
|
| | | {
|
| | | DWORD _TemplateID; //模板编号
|
| | | BYTE Rank; //名次
|
| | | list AwardItemList; //奖励物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | DWORD NeedScore; //上榜所需积分
|
| | | dict ScoreAwardEx; //达标积分额外奖励 {积分:[[物品ID,个数,是否拍品], ...], ...}
|
| | | WORD XiangongID; //晋升仙宫ID
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //天帝礼包活动时间表
|
| | |
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | WORD LVLimit; //限制等级
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | list ShopTypeList; //商店类型列表
|
| | | dict ShopTypeList; //商店类型列表
|
| | | };
|
| | |
|
| | |
|
| | |
| | | list ServerGroupIDList; //赛区服务器组ID列表
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //跨服分区表古神战场
|
| | |
|
| | | struct tagCrossZoneBattlefield
|
| | | {
|
| | | char _CrossZoneName; //跨服分区名
|
| | | BYTE _ZoneID; //赛区ID
|
| | | list ServerGroupIDList; //赛区服务器组ID列表
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //跨服分区表竞技场
|
| | |
|
| | | struct tagCrossZonePK
|
| | |
| | | BYTE _Rank; // 名次
|
| | | list RankAwardItemList; //名次奖励物品列表
|
| | | WORD MainOfficialID; //主官职ID
|
| | | WORD XiangongID; //晋升仙宫ID
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //跨服排位官职表
|
| | |
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | WORD LVLimit; //限制等级
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //运势活动时间表
|
| | |
|
| | | struct tagActYunshi
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //轮回殿活动时间表
|
| | |
|
| | | struct tagActLunhuidian
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //购买次数礼包活动时间表
|
| | |
|
| | | struct tagActBuyCountGift
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //任务活动时间表
|
| | |
|
| | | struct tagActTask
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | BYTE ResetType; //重置类型,0-0点重置;1-5点重置
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //登录活动奖励时间表新
|
| | |
|
| | | struct tagActLoginNew
|
| | | {
|
| | | DWORD _CfgID; //配置ID
|
| | | list PlatformList; //活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
|
| | | list ServerGroupIDList; //服务器ID列表
|
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //登录奖励时间表
|
| | |
| | | BYTE UnSuitRate; //单件非套装加成概率
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //福地物品表
|
| | |
|
| | | struct tagMineAreaItem
|
| | | {
|
| | | BYTE _MineID; //矿物ID
|
| | | WORD LimitLV; //解锁等级
|
| | | DWORD ItemID; //物品ID
|
| | | BYTE ItemLV; //物品等级
|
| | | DWORD ItemCount; //物品个数
|
| | | float ItemWeight; //物品总重量
|
| | | DWORD RefreshWeightSys; //系统刷新权重
|
| | | DWORD RefreshWeight; //常规刷新权重
|
| | | DWORD RefreshWeightSuper; //超级刷新权重
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //仙盟联赛排名奖励表
|
| | |
|
| | | struct tagFamilyWarRankAward
|
| | |
| | | BYTE AssistAwardCount; // 协助奖励每日次数
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //膜拜表
|
| | |
|
| | | struct tagWorship
|
| | | {
|
| | | BYTE _WorshipType; //膜拜类型
|
| | | DWORD _WorshipValue; //膜拜值
|
| | | BYTE WorshipDays; //膜拜天数
|
| | | BYTE MoneyType; //膜拜货币类型
|
| | | list MoneyRange; //货币值范围
|
| | | };
|
| | |
|
| | | //仙宫表
|
| | |
|
| | | struct tagXiangong
|
| | | {
|
| | | WORD _XiangongID; //仙宫ID
|
| | | BYTE ShowDays; //展示天数
|
| | | BYTE MoneyType; //点赞货币类型
|
| | | DWORD MoneyValue; //货币值
|
| | | DWORD TitleID; //称号ID
|
| | | list AwardItemList; //晋级仙宫奖励物品列表
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| | | char MailKey; //仙官通知邮件
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| | | BYTE WorshipType; //膜拜类型
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| | | DWORD WorshipValue; //膜拜值
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| | | };
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| | | //缥缈仙域表
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| | | struct tagFairyDomain
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