| | |
| | | BYTE LimitVIPLV; //需要VIP等级
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| | | };
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| | | //物品表
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| | | struct tagChinItem
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| | | {
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| | | DWORD _ItemID; //物品ID
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| | | BYTE ItemType; //物品类型
|
| | | DWORD Effect1; //道具使用效果1
|
| | | DWORD EffectValueA1; //效果1的a值
|
| | | DWORD EffectValueB1; //效果1的b值
|
| | | DWORD EffectValueC1; //效果1的c值
|
| | | };
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| | |
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| | | //NPC表
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| | |
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| | | struct tagChinNPC
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| | |
| | | BYTE ActNum; //活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
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| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | dict NotifyInfoStart; //全服提示信息 - 相对开始时间
|
| | | dict NotifyInfoEnd; //全服提示信息 - 相对结束时间
|
| | | list NotifyInfoLoop; //全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
|
| | | BYTE IsDayReset; //是否每天重置
|
| | | };
|
| | |
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| | |
| | | list AwardItemList; //奖励物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | DWORD NeedScore; //上榜所需积分
|
| | | dict ScoreAwardEx; //达标积分额外奖励 {积分:[[物品ID,个数,是否拍品], ...], ...}
|
| | | };
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| | |
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| | |
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| | | //活动时间流程表
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| | |
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| | | struct tagActTimeFlow
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| | | {
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| | | DWORD _FlowID;
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| | | BYTE StartDay; //开始天
|
| | | BYTE StartHour; //开始时
|
| | | BYTE StartMinute; //开始分
|
| | | BYTE EndDay; //结束天
|
| | | BYTE EndHour; //结束时
|
| | | BYTE EndMinute; //结束分
|
| | | WORD StateValue; //״ֵ̬
|
| | | };
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| | |
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| | | //活动榜单奖励模版表
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| | | struct tagActBillboardAwardTemp
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| | | {
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| | | DWORD _TemplateID; //模板编号
|
| | | BYTE Rank; //名次
|
| | | DWORD NeedValue; //上榜所需值
|
| | | dict ValueAwardEx; //达标值额外奖励 {值:[[物品ID,个数,是否拍品], ...], ...}
|
| | | list AwardItemList; //奖励物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | list LeaderAwardItemList; //仙盟榜盟主奖励物品信息列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | list EliteAwardItemList; //仙盟榜精英奖励物品信息列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | };
|
| | |
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| | | //活动竞猜表
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| | |
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| | | struct tagActGuess
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| | | {
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| | | DWORD _TemplateID; //模板编号
|
| | | DWORD AwardID; //奖励ID
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| | | list RightRankList; //猜对名次列表
|
| | | list AwardItemList; //对应奖励列表 [[物品ID,个数,是否拍品], ...]
|
| | | };
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| | |
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| | | //仙盟攻城战活动表
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| | | struct tagCrossActFamilyGCZ
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| | | {
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| | | DWORD _CfgID; //配置ID
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| | | char ActGroupName; //活动组名(同组活动的名字需相同)
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| | | BYTE ZoneID; //组内分组编号
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| | | list ServerIDRangeList; //活动的服务器ID范围列表 [[serverIDA, serverIDB], ...]
|
| | | char StartDate; //开启日期
|
| | | char EndDate; //结束日期
|
| | | BYTE JoinFamilyCnt; //参与仙盟数
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| | | WORD ActFlowID; //活动流程ID,对应H.活动时间流程表
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| | | WORD GuessTemplateID; //竞猜奖励模版,对应H.活动竞猜表
|
| | | WORD PersonalTemplateID; //个人伤害排行奖励模版,对应H.活动榜单奖励模版表
|
| | | WORD FamilyTemplateID; //仙盟积分排行奖励模版,对应H.活动榜单奖励模版表
|
| | | };
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| | |
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| | | //仙盟攻城战大本营等级表
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| | | struct tagCrossActFamilyGCZCampLV
|
| | | {
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| | | DWORD _CampLV; //大本营等级
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| | | DWORD LVUPNeedExp; //升下一级所需经验
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| | | DWORD AddHPPer; //生命累计总加成百分比
|
| | | };
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| | | //仙匣秘境活动时间表
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| | | DWORD TitleID; //称号ID
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| | | list AwardItemList; //晋级仙宫奖励物品列表
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| | | char MailKey; //仙官通知邮件
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| | | BYTE WorshipType; //膜拜类型
|
| | | DWORD WorshipValue; //膜拜值
|
| | | };
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| | | //缥缈仙域表
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