|  |  |  | 
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|  |  |  | if(QuickSDK.getInstance().isShowExitDialog()){ | 
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|  |  |  | Sdk.getInstance().exit(this); | 
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|  |  |  | } | 
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|  |  |  | //            else{ | 
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|  |  |  | //                // 游戏调用自身的退出对话框,点击确定后,调用quick的exit接口 | 
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|  |  |  | //                new AlertDialog.Builder(MainActivity.this).setTitle("退出").setMessage("是否退出游戏?").setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { | 
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|  |  |  | //                    @Override | 
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|  |  |  | //                    public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) { | 
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|  |  |  | //                        Sdk.getInstance().exit(MainActivity.this); | 
|---|
|  |  |  | //                    } | 
|---|
|  |  |  | //                }).setNegativeButton("取消", null).show(); | 
|---|
|  |  |  | //            } | 
|---|
|  |  |  | else{ | 
|---|
|  |  |  | // 游戏调用自身的退出对话框,点击确定后,调用quick的exit接口 | 
|---|
|  |  |  | new AlertDialog.Builder(MainActivity.this).setTitle("退出").setMessage("是否退出游戏?").setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { | 
|---|
|  |  |  | @Override | 
|---|
|  |  |  | public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) { | 
|---|
|  |  |  | Sdk.getInstance().exit(MainActivity.this); | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  | }).setNegativeButton("取消", null).show(); | 
|---|
|  |  |  | } | 
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|  |  |  | } | 
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|  |  |  | return super.onKeyDown(i, keyEvent); | 
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|  |  |  | } | 
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