少年修仙传客户端基础资源
lwb
2020-10-15 212ae4b4a130a8983d915936a9e70d5ae616a438
Assets/Editor/ScriptEditor/NewBieGuideEditorWindow.cs
@@ -1,14 +1,14 @@
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using Snxxz.UI;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using Snxxz.UI;
using UnityEngine.UI;
public class NewBieGuideEditorWindow : EditorWindow
{
    [MenuItem("程序/新手调试器")]
{
    [MenuItem("程序/新手调试器")]
    public static void Create()
    {
        var window = GetWindow(typeof(NewBieGuideEditorWindow), false, "新手调试器") as NewBieGuideEditorWindow;
@@ -157,8 +157,8 @@
        }
        EditorGUILayout.EndVertical();
    }
    }
    private void ImportNewBieConfig()
    {
        var fileName = StringUtility.Contact("NewBieGuideStep_", stepId, ".asset");
@@ -270,8 +270,8 @@
        }
        Repaint();
    }
    }
    private void ExportNewBieConfig()
    {
        var fileName = StringUtility.Contact("NewBieGuideStep_", stepId, ".asset");
@@ -308,8 +308,8 @@
        AssetDatabase.Refresh();
        EditorUtility.SetDirty(so);
        AssetDatabase.SaveAssets();
    }
    }
    private void ImportRecommondConfig()
    {
        var fileName = StringUtility.Contact("FunctionalGuideStep_", stepId, ".asset");
@@ -392,8 +392,8 @@
        }
        Repaint();
    }
    }
    private void ExportRecommondConfig()
    {
        var fileName = StringUtility.Contact("FunctionalGuideStep_", stepId, ".asset");
@@ -421,14 +421,14 @@
        AssetDatabase.Refresh();
        EditorUtility.SetDirty(so);
        AssetDatabase.SaveAssets();
    }
    }
    private void StartNewBieGuide()
    {
        NewBieCenter.Instance.currentGuide = guideId;
        NewBieCenter.Instance.StartNewBieGuide(guideId);
    }
    }
    private void StartFunctionalGuide()
    {
        FunctionalGuideCenter.Instance.StartGuide(guideId);
@@ -439,18 +439,18 @@
        var instance = UIUtility.CreateWidget("GuideUsher", "GuideUsher");
        return instance;
    }
    }
    enum GuideType
    {
        NewBie,        //新手引导,半强制性的。
        Recommend,//功能性引导,推荐性的。
    }
    List<NewBieGuide> newbieGuides = null;
    }
    List<NewBieGuide> newbieGuides = null;
    List<FunctionalGuide> functionalGuides = null;
    private Vector2 scrollPosition;
    private Vector2 scrollPosition;
    void DrawNewbieGuides()
    {
        if (ConfigInitiator.done && newbieGuides == null)
@@ -505,8 +505,8 @@
            GUILayout.EndScrollView();
        }
    }
    }
    void DrawFunctionalGuides()
    {
        if (ConfigInitiator.done && functionalGuides == null)
@@ -561,8 +561,8 @@
        }
    }
    }
    public class NewBieGuide
    {
        public int guideId;
@@ -587,8 +587,8 @@
        {
            NewBieCenter.Instance.ResetGuide(guideId);
        }
    }
    }
    public class FunctionalGuide
    {
        public int guideId;
@@ -614,8 +614,8 @@
            NewBieCenter.Instance.ResetGuide(guideId);
        }
    }
}
    }
}