少年修仙传客户端基础资源
client_Wu Xijin
2018-08-15 6c203acdb387597abd222a5a040ce94120dcecf4
Assets/XLua/Gen/DelegatesGensBridge.cs
@@ -206,60 +206,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp7()
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int err_func =LuaAPI.load_error_func(L, errorFuncRef);
                LuaAPI.lua_getref(L, luaReference);
                int __gen_error = LuaAPI.lua_pcall(L, 0, 0, err_func);
                if (__gen_error != 0)
                    luaEnv.ThrowExceptionFromError(err_func - 1);
                LuaAPI.lua_settop(L, err_func - 1);
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public void __Gen_Delegate_Imp8(bool p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int err_func =LuaAPI.load_error_func(L, errorFuncRef);
                LuaAPI.lua_getref(L, luaReference);
                LuaAPI.lua_pushboolean(L, p0);
                int __gen_error = LuaAPI.lua_pcall(L, 1, 0, err_func);
                if (__gen_error != 0)
                    luaEnv.ThrowExceptionFromError(err_func - 1);
                LuaAPI.lua_settop(L, err_func - 1);
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public int __Gen_Delegate_Imp9(HotfixCalc p0, int p1, out double p2, ref string p3)
      public int __Gen_Delegate_Imp7(HotfixCalc p0, int p1, out double p2, ref string p3)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -290,7 +237,33 @@
#endif
      }
        
      public double __Gen_Delegate_Imp10(double p0, double p1)
      public void __Gen_Delegate_Imp8()
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
            {
#endif
                RealStatePtr L = luaEnv.rawL;
                int err_func =LuaAPI.load_error_func(L, errorFuncRef);
                LuaAPI.lua_getref(L, luaReference);
                int __gen_error = LuaAPI.lua_pcall(L, 0, 0, err_func);
                if (__gen_error != 0)
                    luaEnv.ThrowExceptionFromError(err_func - 1);
                LuaAPI.lua_settop(L, err_func - 1);
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            }
#endif
      }
      public double __Gen_Delegate_Imp9(double p0, double p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -318,7 +291,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp11(string p0)
      public void __Gen_Delegate_Imp10(string p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -345,7 +318,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp12(double p0)
      public void __Gen_Delegate_Imp11(double p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -372,7 +345,7 @@
#endif
      }
        
      public int __Gen_Delegate_Imp13(int p0, string p1, out CSCallLua.DClass p2)
      public int __Gen_Delegate_Imp12(int p0, string p1, out CSCallLua.DClass p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -401,7 +374,7 @@
#endif
      }
        
      public System.Action __Gen_Delegate_Imp14()
      public System.Action __Gen_Delegate_Imp13()
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -427,7 +400,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp15(object p0)
      public void __Gen_Delegate_Imp14(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -454,7 +427,7 @@
#endif
      }
        
      public int __Gen_Delegate_Imp16(object p0, int p1, int p2)
      public int __Gen_Delegate_Imp15(object p0, int p1, int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -483,7 +456,7 @@
#endif
      }
        
      public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp17(object p0, UnityEngine.Vector3 p1, UnityEngine.Vector3 p2)
      public UnityEngine.Vector3 __Gen_Delegate_Imp16(object p0, UnityEngine.Vector3 p1, UnityEngine.Vector3 p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -512,7 +485,7 @@
#endif
      }
        
      public int __Gen_Delegate_Imp18(object p0, int p1, out double p2, ref string p3)
      public int __Gen_Delegate_Imp17(object p0, int p1, out double p2, ref string p3)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -543,7 +516,7 @@
#endif
      }
        
      public int __Gen_Delegate_Imp19(object p0, int p1, out double p2, ref string p3, object p4)
      public int __Gen_Delegate_Imp18(object p0, int p1, out double p2, ref string p3, object p4)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -575,7 +548,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp20(object p0, int p1)
      public void __Gen_Delegate_Imp19(object p0, int p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -603,7 +576,7 @@
#endif
      }
        
      public string __Gen_Delegate_Imp21(object p0)
      public string __Gen_Delegate_Imp20(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -630,7 +603,7 @@
#endif
      }
        
      public UnityEngine.GameObject __Gen_Delegate_Imp22(StructTest p0, int p1, object p2)
      public UnityEngine.GameObject __Gen_Delegate_Imp21(StructTest p0, int p1, object p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -659,7 +632,7 @@
#endif
      }
        
      public string __Gen_Delegate_Imp23(StructTest p0)
      public string __Gen_Delegate_Imp22(StructTest p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -686,7 +659,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp24(StructTest p0, object p1)
      public void __Gen_Delegate_Imp23(StructTest p0, object p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -714,7 +687,7 @@
#endif
      }
        
      public int __Gen_Delegate_Imp25(object p0)
      public int __Gen_Delegate_Imp24(object p0)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -741,7 +714,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp26(object p0, object p1)
      public void __Gen_Delegate_Imp25(object p0, object p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -769,7 +742,7 @@
#endif
      }
        
      public int __Gen_Delegate_Imp27(object p0, object p1)
      public int __Gen_Delegate_Imp26(object p0, object p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -797,7 +770,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp28(object p0, object p1, int p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp27(object p0, object p1, int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -826,7 +799,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp29(int p0, int p1)
      public void __Gen_Delegate_Imp28(int p0, int p1)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -854,7 +827,7 @@
#endif
      }
        
      public void __Gen_Delegate_Imp30(object p0, int p1, int p2)
      public void __Gen_Delegate_Imp29(object p0, int p1, int p2)
      {
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
            lock (luaEnv.luaEnvLock)
@@ -927,49 +900,44 @@
             return new XLuaTest.ArrayAccess(__Gen_Delegate_Imp6);
         }
      
          if (type == typeof(TestOutDelegate))
         {
             return new TestOutDelegate(__Gen_Delegate_Imp7);
         }
          if (type == typeof(System.Action))
         {
             return new System.Action(__Gen_Delegate_Imp7);
             return new System.Action(__Gen_Delegate_Imp8);
         }
      
          if (type == typeof(UnityEngine.Events.UnityAction))
         {
             return new UnityEngine.Events.UnityAction(__Gen_Delegate_Imp7);
         }
          if (type == typeof(System.Action<bool>))
         {
             return new System.Action<bool>(__Gen_Delegate_Imp8);
         }
          if (type == typeof(TestOutDelegate))
         {
             return new TestOutDelegate(__Gen_Delegate_Imp9);
             return new UnityEngine.Events.UnityAction(__Gen_Delegate_Imp8);
         }
      
          if (type == typeof(System.Func<double, double, double>))
         {
             return new System.Func<double, double, double>(__Gen_Delegate_Imp10);
             return new System.Func<double, double, double>(__Gen_Delegate_Imp9);
         }
      
          if (type == typeof(System.Action<string>))
         {
             return new System.Action<string>(__Gen_Delegate_Imp11);
             return new System.Action<string>(__Gen_Delegate_Imp10);
         }
      
          if (type == typeof(System.Action<double>))
         {
             return new System.Action<double>(__Gen_Delegate_Imp12);
             return new System.Action<double>(__Gen_Delegate_Imp11);
         }
      
          if (type == typeof(CSCallLua.FDelegate))
         {
             return new CSCallLua.FDelegate(__Gen_Delegate_Imp13);
             return new CSCallLua.FDelegate(__Gen_Delegate_Imp12);
         }
      
          if (type == typeof(CSCallLua.GetE))
         {
             return new CSCallLua.GetE(__Gen_Delegate_Imp14);
             return new CSCallLua.GetE(__Gen_Delegate_Imp13);
         }
      
          return null;