少年修仙传客户端基础资源
client_Wu Xijin
2019-02-14 54fad068f41ba7b0d2f16699a3f774be2a0d84e9
Assets/Editor/Tool/ConfigClassGenerate.cs
@@ -3,24 +3,49 @@
using UnityEditor.ProjectWindowCallback;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Text.RegularExpressions;
using System;
using UnityEngine.Events;
public class CreateConfigData
public class CreateConfigClassFile
{
    public static event Action fileCreateEvent;
    const string retract1 = "\t";
    const string retract2 = "\t\t";
    const string retract3 = "\t\t\t";
    const string retract4 = "\t\t\t\t";
    const string retract5 = "\t\t\t\t\t";
    public static string primaryKey = string.Empty;
    public static event UnityAction FileCreateEvent;
    public static string filedContent = string.Empty;
    public static string readContent = string.Empty;
    [UnityEditor.MenuItem("Assets/生成配置解析类型")]
    public static void GenerateConfigClass()
    {
        if (Selection.objects != null)
        {
            foreach (var o in Selection.objects)
            {
                var path = AssetDatabase.GetAssetPath(o.GetInstanceID());
                if (path.EndsWith(".txt") || path.EndsWith(".TXT"))
                {
                    CreateConfigClass(new FileInfo(path));
                }
            }
            AssetDatabase.Refresh();
        }
    }
    public static void CreateConfigClass(FileInfo fileInfo)
    {
        var lines = File.ReadAllLines(fileInfo.FullName);
        if (lines.Length > 2)
        {
            var typeLine = lines[0];
@@ -30,7 +55,6 @@
            var min = Mathf.Min(types.Length, fields.Length);
            var fieldFulls = new List<string>();
            var readFulls = new List<string>();
            primaryKey = fields[0];
            int index = 0;
            for (int j = 0; j < min; j++)
@@ -51,51 +75,71 @@
                }
            }
            filedContent = string.Join("\r\n\t\t", fieldFulls.ToArray());
            readContent = string.Join("\r\n\t\t\t\r\n\t\t\t\t", readFulls.ToArray());
            filedContent = string.Join("\r\n\t", fieldFulls.ToArray());
            readContent = string.Join("\r\n\r\n\t\t\t", readFulls.ToArray());
            CreatNewConfigClass(fileInfo.Name.Substring(0, fileInfo.Name.IndexOf('.')));
        }
    }
    public static string GetField(string _type, string _field)
    public static string GetField(string type, string field)
    {
        _field = _field.Replace(" ", "");
        if (_type.Contains("int[]"))
        field = field.Replace(" ", "");
        if (type.Contains("int[]"))
        {
            return StringUtility.Contact("public int[] ", _field.Trim(), ";");
            return StringUtility.Contact("public readonly int[] ", field.Trim(), ";");
        }
        else if (_type.Contains("float[]"))
        else if (type.Contains("Int2[]"))
        {
            return StringUtility.Contact("public float[] ", _field.Trim(), ";");
            return StringUtility.Contact("public readonly Int2[] ", field.Trim(), ";");
        }
        else if (_type.Contains("string[]"))
        else if (type.Contains("Int3[]"))
        {
            return StringUtility.Contact("public string[] ", _field.Trim(), ";");
            return StringUtility.Contact("public readonly Int3[] ", field.Trim(), ";");
        }
        else if (_type.Contains("Vector3[]"))
        else if (type.Contains("float[]"))
        {
            return StringUtility.Contact("public Vector3[] ", _field.Trim(), ";");
            return StringUtility.Contact("public readonly float[] ", field.Trim(), ";");
        }
        else if (_type.Contains("int"))
        else if (type.Contains("string[]"))
        {
            return StringUtility.Contact("public int ", _field.Trim(), ";");
            return StringUtility.Contact("public readonly string[] ", field.Trim(), ";");
        }
        else if (_type.Contains("long"))
        else if (type.Contains("Vector3[]"))
        {
            return StringUtility.Contact("public long ", _field.Trim(), ";");
            return StringUtility.Contact("public readonly Vector3[] ", field.Trim(), ";");
        }
        else if (_type.Contains("float"))
        else if (type.Contains("int"))
        {
            return StringUtility.Contact("public float ", _field.Trim(), ";");
            return StringUtility.Contact("public readonly int ", field.Trim(), ";");
        }
        else if (_type.Contains("string"))
        else if (type.Contains("long"))
        {
            return StringUtility.Contact("public string ", _field.Contains("[") ? _field.Substring(0, _field.IndexOf("[")) : _field, ";");
            return StringUtility.Contact("public readonly long ", field.Trim(), ";");
        }
        else if (_type.Contains("Vector3"))
        else if (type.Contains("float"))
        {
            return StringUtility.Contact("public Vector3 ", _field.Trim(), ";");
            return StringUtility.Contact("public readonly float ", field.Trim(), ";");
        }
        else if (type.Contains("string"))
        {
            return StringUtility.Contact("public readonly string ", field, ";");
        }
        else if (type.Contains("Vector3"))
        {
            return StringUtility.Contact("public readonly Vector3 ", field.Trim(), ";");
        }
        else if (type.Contains("bool"))
        {
            return StringUtility.Contact("public readonly bool ", field.Trim(), ";");
        }
        else if (type.Contains("Int2"))
        {
            return StringUtility.Contact("public readonly Int2 ", field.Trim(), ";");
        }
        else if (type.Contains("Int3"))
        {
            return StringUtility.Contact("public readonly Int3 ", field.Trim(), ";");
        }
        else
        {
@@ -103,70 +147,105 @@
        }
    }
    public static string GetRead(string _type, string _field, int _index)
    public static string GetRead(string type, string field, int index)
    {
        _field = _field.Replace(" ", "");
        if (_type.Contains("int[]"))
        field = field.Replace(" ", "");
        if (type.Contains("int[]"))
        {
            var line1 = StringUtility.Contact("var ", _field, "StringArray", " = ", "contents", "[", _index, "]", ".Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);", "\n");
            var line2 = StringUtility.Contact("\t\t\t\t", _field, " = ", "new int", "[", _field, "StringArray.Length]", ";", "\n");
            var line3 = StringUtility.Contact("\t\t\t\t", "for (int i=0;i<", _field, "StringArray", ".Length", ";", "i++", ")", "\n");
            var line4 = "\t\t\t\t{\n";
            var line5 = StringUtility.Contact("\t\t\t\t\t", " int.TryParse(", _field, "StringArray", "[i]", ",", "out ", _field, "[i]", ")", ";", "\n");
            var line6 = "\t\t\t\t}";
            var line1 = StringUtility.Contact("string[] ", field, "StringArray", " = ", "tables", "[", index, "]", ".Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);", "\n");
            var line2 = StringUtility.Contact(retract3, field, " = ", "new int", "[", field, "StringArray.Length]", ";", "\n");
            var line3 = StringUtility.Contact(retract3, "for (int i=0;i<", field, "StringArray", ".Length", ";", "i++", ")", "\n");
            var line4 = StringUtility.Contact(retract3, "{\n");
            var line5 = StringUtility.Contact(retract4, " int.TryParse(", field, "StringArray", "[i]", ",", "out ", field, "[i]", ")", ";", "\n");
            var line6 = StringUtility.Contact(retract3, "}");
            return StringUtility.Contact(line1, line2, line3, line4, line5, line6);
        }
        else if (_type.Contains("float[]"))
        else if (type.Contains("Int2[]"))
        {
            var line1 = StringUtility.Contact("var ", _field, "StringArray", " = ", "contents", "[", _index, "]", ".Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);", "\n");
            var line2 = StringUtility.Contact("\t\t\t\t", _field, " = ", "new float", "[", _field, "StringArray.Length", "]", ";", "\n");
            var line3 = StringUtility.Contact("\t\t\t\t", "for (int i=0;i<", _field, "StringArray", ".Length", ";", "i++", ")", "\n");
            var line4 = "\t\t\t\t{\n";
            var line5 = StringUtility.Contact("\t\t\t\t\t", " float.TryParse(", _field, "StringArray", "[i]", ",", "out ", _field, "[i]", ")", ";", "\n");
            var line6 = "\t\t\t\t}";
            var line1 = StringUtility.Contact("string[] ", field, "StringArray", " = ", "tables", "[", index, "]", ".Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);", "\n");
            var line2 = StringUtility.Contact(retract3, field, " = ", "new Int2", "[", field, "StringArray.Length]", ";", "\n");
            var line3 = StringUtility.Contact(retract3, "for (int i=0;i<", field, "StringArray", ".Length", ";", "i++", ")", "\n");
            var line4 = StringUtility.Contact(retract3, "{\n");
            var line5 = StringUtility.Contact(retract4, " Int2.TryParse(", field, "StringArray", "[i]", ",", "out ", field, "[i]", ")", ";", "\n");
            var line6 = StringUtility.Contact(retract3, "}");
            return StringUtility.Contact(line1, line2, line3, line4, line5, line6);
        }
        else if (_type.Contains("string[]"))
        else if (type.Contains("Int3[]"))
        {
            var line1 = StringUtility.Contact(_field, " = ", "contents", "[", _index, "]", ".Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);");
            var line1 = StringUtility.Contact("string[] ", field, "StringArray", " = ", "tables", "[", index, "]", ".Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);", "\n");
            var line2 = StringUtility.Contact(retract3, field, " = ", "new Int3", "[", field, "StringArray.Length]", ";", "\n");
            var line3 = StringUtility.Contact(retract3, "for (int i=0;i<", field, "StringArray", ".Length", ";", "i++", ")", "\n");
            var line4 = StringUtility.Contact(retract3, "{\n");
            var line5 = StringUtility.Contact(retract4, " Int3.TryParse(", field, "StringArray", "[i]", ",", "out ", field, "[i]", ")", ";", "\n");
            var line6 = StringUtility.Contact(retract3, "}");
            return StringUtility.Contact(line1, line2, line3, line4, line5, line6);
        }
        else if (type.Contains("float[]"))
        {
            var line1 = StringUtility.Contact("string[] ", field, "StringArray", " = ", "tables", "[", index, "]", ".Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);", "\n");
            var line2 = StringUtility.Contact(retract3, field, " = ", "new float", "[", field, "StringArray.Length", "]", ";", "\n");
            var line3 = StringUtility.Contact(retract3, "for (int i=0;i<", field, "StringArray", ".Length", ";", "i++", ")", "\n");
            var line4 = StringUtility.Contact(retract3, "{\n");
            var line5 = StringUtility.Contact(retract4, " float.TryParse(", field, "StringArray", "[i]", ",", "out ", field, "[i]", ")", ";", "\n");
            var line6 = StringUtility.Contact(retract3, "}");
            return StringUtility.Contact(line1, line2, line3, line4, line5, line6);
        }
        else if (type.Contains("string[]"))
        {
            var line1 = StringUtility.Contact(field, " = ", "tables", "[", index, "]", ".Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);");
            return line1;
        }
        else if (_type.Contains("Vector3[]"))
        else if (type.Contains("Vector3[]"))
        {
            var line1 = StringUtility.Contact("var ", _field, "StringArray", " = ", "contents", "[", _index, "]", ".Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);", "\n");
            var line2 = StringUtility.Contact("\t\t\t\t", _field, " = ", "new Vector3", "[", _field, "StringArray.Length", "]", ";", "\n");
            var line3 = StringUtility.Contact("\t\t\t\t", "for (int i=0;i<", _field, "StringArray", ".Length", ";", "i++", ")", "\n");
            var line4 = "\t\t\t\t{\n";
            var line5 = StringUtility.Contact("\t\t\t\t\t", _field, "[i]", "=", _field, "StringArray", "[i]", ".Vector3Parse()", ";", "\n");
            var line6 = "\t\t\t\t}";
            var line1 = StringUtility.Contact("string[] ", field, "StringArray", " = ", "tables", "[", index, "]", ".Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);", "\n");
            var line2 = StringUtility.Contact(retract3, field, " = ", "new Vector3", "[", field, "StringArray.Length", "]", ";", "\n");
            var line3 = StringUtility.Contact(retract3, "for (int i=0;i<", field, "StringArray", ".Length", ";", "i++", ")", "\n");
            var line4 = StringUtility.Contact(retract3, "{\n");
            var line5 = StringUtility.Contact(retract4, field, "[i]", "=", field, "StringArray", "[i]", ".Vector3Parse()", ";", "\n");
            var line6 = StringUtility.Contact(retract3, "}");
            return StringUtility.Contact(line1, line2, line3, line4, line5, line6);
        }
        else if (_type.Contains("int"))
        else if (type.Contains("int"))
        {
            return string.Format("int.TryParse(contents[{0}],out {1});", _index, _field);
            return StringUtility.Contact("int.TryParse(tables", "[", index, "]", ",", "out ", field, ")", "; ");
        }
        else if (_type.Contains("float"))
        else if (type.Contains("float"))
        {
            return string.Format("float.TryParse(contents[{0}],out {1});", _index, _field);
            return StringUtility.Contact("float.TryParse(tables", "[", index, "]", ",", "out ", field, ")", "; ");
        }
        else if (_type.Contains("string"))
        else if (type.Contains("string"))
        {
            return string.Format("{0} = contents[{1}].Trim();", _field.Contains("[") ? _field.Substring(0, _field.IndexOf("[")) : _field, _index);
            return StringUtility.Contact(field, " = ", "tables", "[", index, "]", ";");
        }
        else if (_type.Contains("Vector3"))
        else if (type.Contains("Vector3"))
        {
            return StringUtility.Contact(_field, "=", "contents", "[", _index, "]", ".Vector3Parse()", ";");
            return StringUtility.Contact(field, "=", "tables", "[", index, "]", ".Vector3Parse()", ";");
        }
        else if (type.Contains("bool"))
        {
            var line1 = StringUtility.Contact("var ", field, "Temp", " = 0", ";", "\n");
            var line2 = StringUtility.Contact(retract3, "int.TryParse(tables", "[", index, "]", ",", "out ", field, "Temp", ")", "; ", "\n");
            var line3 = StringUtility.Contact(retract3, field, "=", field, "Temp", "!=0", ";");
            return StringUtility.Contact(line1, line2, line3);
        }
        else if (type.Contains("Int2"))
        {
            return StringUtility.Contact("Int2.TryParse(tables", "[", index, "]", ",", "out ", field, ")", "; ");
        }
        else if (type.Contains("Int3"))
        {
            return StringUtility.Contact("Int3.TryParse(tables", "[", index, "]", ",", "out ", field, ")", "; ");
        }
        else
        {
            return string.Empty;
        }
    }
    static string configClassPath = "Assets" + "/" + "Scripts/Core/GameEngine/Model/Config";
    static string templatePath = "Assets/Editor/ScriptTemplate/ConfigDataTemplate.txt";
@@ -177,11 +256,6 @@
        AssetDatabase.DeleteAsset(newConfigPath);
        UnityEngine.Object o = CreateScriptAssetFromTemplate(newConfigPath, templatePath);
        ProjectWindowUtil.ShowCreatedAsset(o);
        if (CreateConfigData.fileCreateEvent != null)
        {
            CreateConfigData.fileCreateEvent();
        }
    }
    internal static UnityEngine.Object CreateScriptAssetFromTemplate(string pathName, string resourceFile)
@@ -194,9 +268,9 @@
        string fileNameWithoutExtension = Path.GetFileNameWithoutExtension(pathName);
        text = Regex.Replace(text, "#ClassName*#", fileNameWithoutExtension);
        text = Regex.Replace(text, "#DateTime#", System.DateTime.Now.ToLongDateString());
        text = Regex.Replace(text, "#PrimaryKey#", CreateConfigData.primaryKey);
        text = Regex.Replace(text, "#Field#", CreateConfigData.filedContent);
        text = Regex.Replace(text, "#Read#", CreateConfigData.readContent);
        text = Regex.Replace(text, "#Field#", CreateConfigClassFile.filedContent);
        text = Regex.Replace(text, "#Read#", CreateConfigClassFile.readContent);
        text = Regex.Replace(text, "#FileName#", fileNameWithoutExtension.Substring(0, fileNameWithoutExtension.Length - 6));
        bool encoderShouldEmitUTF8Identifier = true;
        bool throwOnInvalidBytes = false;
@@ -208,6 +282,40 @@
        AssetDatabase.ImportAsset(pathName);
        return AssetDatabase.LoadAssetAtPath(pathName, typeof(UnityEngine.Object));
    }
    internal static void AddConfigInit(string pathName)
    {
        string fileNameWithoutExtension = Path.GetFileNameWithoutExtension(pathName);
        string add1 = string.Format("{0}.Init();taskCount++;", fileNameWithoutExtension);
        string add2 = string.Format("completeCount += {0}.inited ? 1 : 0;", fileNameWithoutExtension);
        string path = Application.dataPath + "/Scripts/Utility/ConfigInitiator.cs";
        var text = File.ReadAllText(path);
        if (!text.Contains(add1))
        {
            text = text.Replace("//初始化结束\r\n", add1 + "\r\n" + "\t\t//初始化结束\r\n");
        }
        else
        {
            Debug.Log(fileNameWithoutExtension);
        }
        if (!text.Contains(add2))
        {
            text = text.Replace("//统计配置表解析进度\r\n", add2 + "\r\n" + "\t\t//统计配置表解析进度\r\n");
        }
        bool encoderShouldEmitUTF8Identifier = true;
        bool throwOnInvalidBytes = false;
        UTF8Encoding encoding = new UTF8Encoding(encoderShouldEmitUTF8Identifier, throwOnInvalidBytes);
        bool append = false;
        StreamWriter streamWriter = new StreamWriter(path, append, encoding);
        streamWriter.Write(text);
        streamWriter.Close();
        AssetDatabase.ImportAsset(path);
    }
}