少年修仙传客户端基础资源
lwb
2020-11-11 ba24a4a15c0317ac2fd954f4173b4b79cbdf191e
Assets/Editor/Tool/CustomSpritePacker.cs
@@ -21,6 +21,8 @@
    protected virtual string TagPrefix { get { return "[TIGHT]"; } }
    protected virtual bool AllowTightWhenTagged { get { return true; } }
    public bool AllowSequentialPacking => true;
    public void OnGroupAtlases(BuildTarget target, PackerJob job, int[] textureImporterInstanceIDs)
    {
        List<Entry> entries = new List<Entry>();