少年修仙传客户端代码仓库
client_linchunjie
2019-01-29 04e0d2d733f6ceb35456deeb3e14bbf51e90124d
Core/GameEngine/Model/Config/FestivalRedpackTaskConfig.cs
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//    [Author]:         第二世界
//    [  Date ]:         Monday, January 28, 2019
//    [  Date ]:         Tuesday, January 29, 2019
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using UnityEngine;
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      public int ID { get ; private set ; }
      public int FeastDay { get ; private set ; }
      public int achievementId { get ; private set ; }
      public int[] achievements;
      public string typeName { get ; private set; }
      public string Icon { get ; private set; }
      public override string getKey()
        {
@@ -27,7 +29,16 @@
         
            FeastDay=IsNumeric(rawContents[1]) ? int.Parse(rawContents[1]):0; 
         
            achievementId=IsNumeric(rawContents[2]) ? int.Parse(rawContents[2]):0;
            string[] achievementsStringArray = rawContents[2].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            achievements = new int[achievementsStringArray.Length];
            for (int i=0;i<achievementsStringArray.Length;i++)
            {
                int.TryParse(achievementsStringArray[i],out achievements[i]);
            }
            typeName = rawContents[3].Trim();
            Icon = rawContents[4].Trim();
            }
            catch (Exception ex)
            {