少年修仙传客户端代码仓库
lwb
2021-02-25 0d7482d5a0e8bf082abfb4b5bfbfee03597cdc3a
Core/GameEngine/Model/Config/AttrFruitConfig.cs
@@ -9,7 +9,7 @@
using System;
using UnityEngine;
[XLua.LuaCallCSharp]
public partial class AttrFruitConfig
{
@@ -36,11 +36,11 @@
         int.TryParse(tables[1],out FuncID); 
         string[] MaxUseCntStringArray = tables[2].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         MaxUseCnt = new Int2[MaxUseCntStringArray.Length];
         for (int i=0;i<MaxUseCntStringArray.Length;i++)
         {
             Int2.TryParse(MaxUseCntStringArray[i],out MaxUseCnt[i]);
         string[] MaxUseCntStringArray = tables[2].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         MaxUseCnt = new Int2[MaxUseCntStringArray.Length];
         for (int i=0;i<MaxUseCntStringArray.Length;i++)
         {
             Int2.TryParse(MaxUseCntStringArray[i],out MaxUseCnt[i]);
         }
         AddItemMaxCnt = tables[3];