少年修仙传客户端代码仓库
lwb
2021-02-25 0d7482d5a0e8bf082abfb4b5bfbfee03597cdc3a
Core/GameEngine/Model/Config/DienstgradConfig.cs
@@ -9,22 +9,22 @@
using System;
using UnityEngine;
[XLua.LuaCallCSharp]
public partial class DienstgradConfig
{
    public readonly int ID;
   public readonly string Name;
   public readonly int Type;
   public readonly int Prescription;
   public readonly string OutTimeDesc;
   public readonly int[] LightType;
   public readonly int[] LightAttribute;
   public readonly string Image;
   public readonly string Content;
   public readonly int[] Skills;
   public readonly int gotoId;
   public readonly int missionId;
    public readonly int ID;
   public readonly string Name;
   public readonly int Type;
   public readonly int Prescription;
   public readonly string OutTimeDesc;
   public readonly int[] LightType;
   public readonly int[] LightAttribute;
   public readonly string Image;
   public readonly string Content;
   public readonly int[] Skills;
   public readonly int gotoId;
   public readonly int missionId;
   public readonly int order;
   public DienstgradConfig()
@@ -37,45 +37,45 @@
        {
            var tables = input.Split('\t');
            int.TryParse(tables[0],out ID);
         Name = tables[1];
         int.TryParse(tables[2],out Type);
         int.TryParse(tables[3],out Prescription);
         OutTimeDesc = tables[4];
            int.TryParse(tables[0],out ID);
         Name = tables[1];
         int.TryParse(tables[2],out Type);
         int.TryParse(tables[3],out Prescription);
         OutTimeDesc = tables[4];
         string[] LightTypeStringArray = tables[5].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         LightType = new int[LightTypeStringArray.Length];
         for (int i=0;i<LightTypeStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(LightTypeStringArray[i],out LightType[i]);
         }
         }
         string[] LightAttributeStringArray = tables[6].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         LightAttribute = new int[LightAttributeStringArray.Length];
         for (int i=0;i<LightAttributeStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(LightAttributeStringArray[i],out LightAttribute[i]);
         }
         Image = tables[7];
         Content = tables[8];
         }
         Image = tables[7];
         Content = tables[8];
         string[] SkillsStringArray = tables[9].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         Skills = new int[SkillsStringArray.Length];
         for (int i=0;i<SkillsStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(SkillsStringArray[i],out Skills[i]);
         }
         int.TryParse(tables[10],out gotoId);
         int.TryParse(tables[11],out missionId);
         }
         int.TryParse(tables[10],out gotoId);
         int.TryParse(tables[11],out missionId);
         int.TryParse(tables[12],out order); 
        }
        catch (Exception ex)