少年修仙传客户端代码仓库
lwb
2021-02-25 0d7482d5a0e8bf082abfb4b5bfbfee03597cdc3a
Core/GameEngine/Model/Config/DogzConfig.cs
@@ -9,7 +9,7 @@
using System;
using UnityEngine;
[XLua.LuaCallCSharp]
public partial class DogzConfig
{
@@ -38,34 +38,34 @@
         HeadIcon = tables[2];
         string[] BaseAttrTypesStringArray = tables[3].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         BaseAttrTypes = new int[BaseAttrTypesStringArray.Length];
         for (int i=0;i<BaseAttrTypesStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(BaseAttrTypesStringArray[i],out BaseAttrTypes[i]);
         string[] BaseAttrTypesStringArray = tables[3].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         BaseAttrTypes = new int[BaseAttrTypesStringArray.Length];
         for (int i=0;i<BaseAttrTypesStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(BaseAttrTypesStringArray[i],out BaseAttrTypes[i]);
         }
         string[] BaseAttrValuesStringArray = tables[4].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         BaseAttrValues = new int[BaseAttrValuesStringArray.Length];
         for (int i=0;i<BaseAttrValuesStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(BaseAttrValuesStringArray[i],out BaseAttrValues[i]);
         string[] BaseAttrValuesStringArray = tables[4].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         BaseAttrValues = new int[BaseAttrValuesStringArray.Length];
         for (int i=0;i<BaseAttrValuesStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(BaseAttrValuesStringArray[i],out BaseAttrValues[i]);
         }
         string[] HelpBattleSkillsStringArray = tables[5].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         HelpBattleSkills = new int[HelpBattleSkillsStringArray.Length];
         for (int i=0;i<HelpBattleSkillsStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(HelpBattleSkillsStringArray[i],out HelpBattleSkills[i]);
         string[] HelpBattleSkillsStringArray = tables[5].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         HelpBattleSkills = new int[HelpBattleSkillsStringArray.Length];
         for (int i=0;i<HelpBattleSkillsStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(HelpBattleSkillsStringArray[i],out HelpBattleSkills[i]);
         }
         int.TryParse(tables[6],out FightPowerEx); 
         string[] EquipPlaceColorListStringArray = tables[7].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         EquipPlaceColorList = new int[EquipPlaceColorListStringArray.Length];
         for (int i=0;i<EquipPlaceColorListStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(EquipPlaceColorListStringArray[i],out EquipPlaceColorList[i]);
         string[] EquipPlaceColorListStringArray = tables[7].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         EquipPlaceColorList = new int[EquipPlaceColorListStringArray.Length];
         for (int i=0;i<EquipPlaceColorListStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(EquipPlaceColorListStringArray[i],out EquipPlaceColorList[i]);
         }
        }
        catch (Exception ex)