少年修仙传客户端代码仓库
lwb
2021-02-25 0d7482d5a0e8bf082abfb4b5bfbfee03597cdc3a
Core/GameEngine/Model/Config/GatherSoulComposeConfig.cs
@@ -9,7 +9,7 @@
using System;
using UnityEngine;
[XLua.LuaCallCSharp]
public partial class GatherSoulComposeConfig
{
@@ -34,11 +34,11 @@
         int.TryParse(tables[1],out NeedLV); 
         string[] NeedItemStringArray = tables[2].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         NeedItem = new int[NeedItemStringArray.Length];
         for (int i=0;i<NeedItemStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(NeedItemStringArray[i],out NeedItem[i]);
         string[] NeedItemStringArray = tables[2].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         NeedItem = new int[NeedItemStringArray.Length];
         for (int i=0;i<NeedItemStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(NeedItemStringArray[i],out NeedItem[i]);
         }
         int.TryParse(tables[3],out NeedSoulSplinters);