少年修仙传客户端代码仓库
lwb
2021-02-25 0d7482d5a0e8bf082abfb4b5bfbfee03597cdc3a
Core/GameEngine/Model/Config/GatherSoulConfig.cs
@@ -9,7 +9,7 @@
using System;
using UnityEngine;
[XLua.LuaCallCSharp]
public partial class GatherSoulConfig
{
@@ -29,11 +29,11 @@
            int.TryParse(tables[0],out ID); 
         string[] AttrTypeStringArray = tables[1].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         AttrType = new int[AttrTypeStringArray.Length];
         for (int i=0;i<AttrTypeStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(AttrTypeStringArray[i],out AttrType[i]);
         string[] AttrTypeStringArray = tables[1].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         AttrType = new int[AttrTypeStringArray.Length];
         for (int i=0;i<AttrTypeStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(AttrTypeStringArray[i],out AttrType[i]);
         }
         int.TryParse(tables[2],out soulStage);