少年修仙传客户端代码仓库
lwb
2021-02-25 0d7482d5a0e8bf082abfb4b5bfbfee03597cdc3a
Core/GameEngine/Model/Config/GuardConfig.cs
@@ -9,7 +9,7 @@
using System;
using UnityEngine;
[XLua.LuaCallCSharp]
public partial class GuardConfig
{
@@ -35,11 +35,11 @@
         int.TryParse(tables[2],out npcId); 
         string[] effectIdsStringArray = tables[3].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         effectIds = new int[effectIdsStringArray.Length];
         for (int i=0;i<effectIdsStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(effectIdsStringArray[i],out effectIds[i]);
         string[] effectIdsStringArray = tables[3].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         effectIds = new int[effectIdsStringArray.Length];
         for (int i=0;i<effectIdsStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(effectIdsStringArray[i],out effectIds[i]);
         }
         int.TryParse(tables[4],out autoPick);