少年修仙传客户端代码仓库
lwb
2021-02-25 0d7482d5a0e8bf082abfb4b5bfbfee03597cdc3a
Core/GameEngine/Model/Config/MapResourcesConfig.cs
@@ -9,7 +9,7 @@
using System;
using UnityEngine;
[XLua.LuaCallCSharp]
public partial class MapResourcesConfig
{
@@ -54,11 +54,11 @@
         MapOffset=tables[8].Vector3Parse();
         string[] EffectStringArray = tables[9].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         Effect = new int[EffectStringArray.Length];
         for (int i=0;i<EffectStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(EffectStringArray[i],out Effect[i]);
         string[] EffectStringArray = tables[9].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         Effect = new int[EffectStringArray.Length];
         for (int i=0;i<EffectStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(EffectStringArray[i],out Effect[i]);
         }
         int.TryParse(tables[10],out Music);