少年修仙传客户端代码仓库
lwb
2021-02-25 0d7482d5a0e8bf082abfb4b5bfbfee03597cdc3a
Core/GameEngine/Model/Config/NPCConfig.cs
@@ -9,7 +9,7 @@
using System;
using UnityEngine;
[XLua.LuaCallCSharp]
public partial class NPCConfig
{
@@ -191,11 +191,11 @@
         int.TryParse(tables[53],out Dig); 
         string[] SoundsStringArray = tables[54].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         Sounds = new int[SoundsStringArray.Length];
         for (int i=0;i<SoundsStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(SoundsStringArray[i],out Sounds[i]);
         string[] SoundsStringArray = tables[54].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         Sounds = new int[SoundsStringArray.Length];
         for (int i=0;i<SoundsStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(SoundsStringArray[i],out Sounds[i]);
         }
         int.TryParse(tables[55],out LifeBarCount);