少年修仙传客户端代码仓库
lwb
2021-02-25 0d7482d5a0e8bf082abfb4b5bfbfee03597cdc3a
Core/GameEngine/Model/Config/RealmConfig.cs
@@ -9,7 +9,7 @@
using System;
using UnityEngine;
[XLua.LuaCallCSharp]
public partial class RealmConfig
{
@@ -58,25 +58,25 @@
         int.TryParse(tables[5],out NeedNum); 
         string[] NeedEquipStringArray = tables[6].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         NeedEquip = new int[NeedEquipStringArray.Length];
         for (int i=0;i<NeedEquipStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(NeedEquipStringArray[i],out NeedEquip[i]);
         string[] NeedEquipStringArray = tables[6].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         NeedEquip = new int[NeedEquipStringArray.Length];
         for (int i=0;i<NeedEquipStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(NeedEquipStringArray[i],out NeedEquip[i]);
         }
         string[] AddAttrTypeStringArray = tables[7].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         AddAttrType = new int[AddAttrTypeStringArray.Length];
         for (int i=0;i<AddAttrTypeStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(AddAttrTypeStringArray[i],out AddAttrType[i]);
         string[] AddAttrTypeStringArray = tables[7].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         AddAttrType = new int[AddAttrTypeStringArray.Length];
         for (int i=0;i<AddAttrTypeStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(AddAttrTypeStringArray[i],out AddAttrType[i]);
         }
         string[] AddAttrNumStringArray = tables[8].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         AddAttrNum = new int[AddAttrNumStringArray.Length];
         for (int i=0;i<AddAttrNumStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(AddAttrNumStringArray[i],out AddAttrNum[i]);
         string[] AddAttrNumStringArray = tables[8].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         AddAttrNum = new int[AddAttrNumStringArray.Length];
         for (int i=0;i<AddAttrNumStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(AddAttrNumStringArray[i],out AddAttrNum[i]);
         }
         int.TryParse(tables[9],out BossID);