少年修仙传客户端代码仓库
lwb
2021-02-25 0d7482d5a0e8bf082abfb4b5bfbfee03597cdc3a
Core/GameEngine/Model/Config/SuccessConfig.cs
@@ -9,7 +9,7 @@
using System;
using UnityEngine;
[XLua.LuaCallCSharp]
public partial class SuccessConfig
{
@@ -52,11 +52,11 @@
         int.TryParse(tables[3],out NeedCnt); 
         string[] ConditionStringArray = tables[4].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         Condition = new int[ConditionStringArray.Length];
         for (int i=0;i<ConditionStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(ConditionStringArray[i],out Condition[i]);
         string[] ConditionStringArray = tables[4].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         Condition = new int[ConditionStringArray.Length];
         for (int i=0;i<ConditionStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(ConditionStringArray[i],out Condition[i]);
         }
         Condition2 = tables[5];
@@ -71,11 +71,11 @@
         int.TryParse(tables[10],out Exp); 
         string[] AwardAttributeStringArray = tables[11].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         AwardAttribute = new int[AwardAttributeStringArray.Length];
         for (int i=0;i<AwardAttributeStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(AwardAttributeStringArray[i],out AwardAttribute[i]);
         string[] AwardAttributeStringArray = tables[11].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         AwardAttribute = new int[AwardAttributeStringArray.Length];
         for (int i=0;i<AwardAttributeStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(AwardAttributeStringArray[i],out AwardAttribute[i]);
         }
         int.TryParse(tables[12],out RedPacketID);