少年修仙传客户端代码仓库
lwb
2021-02-25 0d7482d5a0e8bf082abfb4b5bfbfee03597cdc3a
Core/GameEngine/Model/Config/TreasureDungeonConfig.cs
@@ -9,18 +9,18 @@
using System;
using UnityEngine;
[XLua.LuaCallCSharp]
public partial class TreasureDungeonConfig
{
    public readonly int ID;
   public readonly int MWID;
   public readonly int LineID;
   public readonly int Level;
   public readonly string Attr;
   public readonly int fightPower;
   public readonly string icon;
   public readonly string bossName;
    public readonly int ID;
   public readonly int MWID;
   public readonly int LineID;
   public readonly int Level;
   public readonly string Attr;
   public readonly int fightPower;
   public readonly string icon;
   public readonly string bossName;
   public readonly int defense;
   public TreasureDungeonConfig()
@@ -33,22 +33,22 @@
        {
            var tables = input.Split('\t');
            int.TryParse(tables[0],out ID);
         int.TryParse(tables[1],out MWID);
         int.TryParse(tables[2],out LineID);
         int.TryParse(tables[3],out Level);
         Attr = tables[4];
         int.TryParse(tables[5],out fightPower);
         icon = tables[6];
         bossName = tables[7];
            int.TryParse(tables[0],out ID);
         int.TryParse(tables[1],out MWID);
         int.TryParse(tables[2],out LineID);
         int.TryParse(tables[3],out Level);
         Attr = tables[4];
         int.TryParse(tables[5],out fightPower);
         icon = tables[6];
         bossName = tables[7];
         int.TryParse(tables[8],out defense); 
        }
        catch (Exception ex)