少年修仙传客户端代码仓库
hch
2019-10-22 14bb760c2802cd11702d362c4e4847ce97b95b39
System/OpenServerActivity/BossFirstBloodCell.cs
@@ -8,9 +8,23 @@
{
    public class BossFirstBloodCell : CellView
    {
        [SerializeField] Image m_Select;
        [SerializeField] Image m_NPCIcon;
        [SerializeField] ImageEx m_NPCIcon;
        [SerializeField] Button m_FuncBtn;
        [SerializeField] Image m_KillImg;
        [SerializeField] RedpointBehaviour redPonint;
        [SerializeField] Image m_NPCMask;  //图标置灰后,scroll下移动会显示,改用图片盖住
        BossFirstBloodModel model
        {
            get
            {
                return ModelCenter.Instance.GetModel<BossFirstBloodModel>();
            }
        }
        public Button funcBtn
        {
            get
@@ -18,6 +32,7 @@
                return m_FuncBtn;
            }
        }
        public void Display(int index)
        {
@@ -30,6 +45,23 @@
            m_NPCIcon.SetActive(true);
            var npcConfig = NPCConfig.Get(_npcId);
            m_NPCIcon.SetSprite(npcConfig.HeadPortrait);
            redPonint.redpointId = BossFirstBloodModel.Redpoint_BossKillRank * 100 + BOSSFirstKillConfig.Get(_npcId).Sort;
            var state = model.GetPersonalKillAwardState(_npcId);
            if (state == 0)
            {
                m_KillImg.SetActive(false);
                m_NPCMask.SetActive(false);
            }
            else
            {
                m_KillImg.SetActive(true);
                m_NPCMask.SetActive(true);
            }
            model.UpdateRedPoint(_npcId, state == 1 ? RedPointState.Simple : RedPointState.None);
        }