System/Login/CreateRoleWin.cs
@@ -70,9 +70,9 @@ { userJob = 1; int _rand = UnityEngine.Random.Range(0, 100); for (int i = 0; i < GeneralConfig.Instance.RandomJobs.Count; i++) for (int i = 0; i < GeneralDefine.RandomJobs.Count; i++) { var _value = GeneralConfig.Instance.RandomJobs[i]; var _value = GeneralDefine.RandomJobs[i]; if (_value != 0 && _rand < _value) { userJob = i + 1;