System/MainInterfacePanel/PlayerTaskDatas.cs
@@ -1256,7 +1256,7 @@ var _singleModel = PlayerBackModel.GetSinglePackModel(PackType.rptEquip); // 如果有守护, 则不拾取 var _itemModel = _singleModel.GetItemModelByIndex((int)RoleEquipType.retSpiritAnimal); if (_itemModel == null || !GeneralConfig.Instance.GuardianPickUpID.Contains(_itemModel.itemId)) if (_itemModel == null || !GeneralDefine.GuardianPickUpID.Contains(_itemModel.itemId)) { float _chkDistanceSqrt; DropItemManager.DropObject _obj = null;