少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2019-02-12 1aeb815836d84ecfddf761a47862efebbba0ad03
Core/GameEngine/Model/Config/AlchemySpecConfig.cs
@@ -1,6 +1,6 @@
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:         第二世界
//    [  Date ]:         Thursday, April 19, 2018
//    [  Date ]:         Tuesday, February 12, 2019
//--------------------------------------------------------
using UnityEngine;
@@ -11,38 +11,40 @@
    
   public partial class AlchemySpecConfig : ConfigBase {
      public int ID { get ; private set ; }
      public int SpecialMaterialD { get ; private set ; }
      public int SpecialMateriaNUM { get ; private set ; }
      public int AlchemyEXP { get ; private set ; }
      public string AlchemyItem { get ; private set; }
      public string AlchemPreviewItem { get ; private set; }
      public int BlastFurnaceLV { get ; private set ; }
      public string Introduce { get ; private set; }
      public int ID;
      public int SpecialMaterialD;
      public int SpecialMateriaNUM;
      public int AlchemyEXP;
      public string AlchemyItem;
      public string AlchemPreviewItem;
      public int BlastFurnaceLV;
      public string Introduce;
      public override string getKey()
        {
            return ID.ToString();
        }
      public override void Parse() {
      public override void Parse(string content) {
         try
            {
                ID=IsNumeric(rawContents[0]) ? int.Parse(rawContents[0]):0;
                var contents = content.Split('\t');
                int.TryParse(contents[0],out ID);
         
            SpecialMaterialD=IsNumeric(rawContents[1]) ? int.Parse(rawContents[1]):0;
            int.TryParse(contents[1],out SpecialMaterialD);
         
            SpecialMateriaNUM=IsNumeric(rawContents[2]) ? int.Parse(rawContents[2]):0;
            int.TryParse(contents[2],out SpecialMateriaNUM);
         
            AlchemyEXP=IsNumeric(rawContents[3]) ? int.Parse(rawContents[3]):0;
            int.TryParse(contents[3],out AlchemyEXP);
         
            AlchemyItem = rawContents[4].Trim();
            AlchemyItem = contents[4];
         
            AlchemPreviewItem = rawContents[5].Trim();
            AlchemPreviewItem = contents[5];
         
            BlastFurnaceLV=IsNumeric(rawContents[6]) ? int.Parse(rawContents[6]):0;
            int.TryParse(contents[6],out BlastFurnaceLV);
         
            Introduce = rawContents[7].Trim();
            Introduce = contents[7];
            }
            catch (Exception ex)
            {