少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2019-02-12 1aeb815836d84ecfddf761a47862efebbba0ad03
Core/GameEngine/Model/Config/ChatBubbleBoxConfig.cs
@@ -1,86 +1,88 @@
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:         第二世界
//    [  Date ]:         Wednesday, November 07, 2018
//--------------------------------------------------------
using UnityEngine;
using System;
namespace TableConfig {
   public partial class ChatBubbleBoxConfig : ConfigBase {
      public int ID { get ; private set ; }
      public string Name { get ; private set; }
      public int NeedLV { get ; private set ; }
      public string leftBubbleIcon { get ; private set; }
      public string rightBubbleIcon { get ; private set; }
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:         第二世界
//    [  Date ]:         Tuesday, February 12, 2019
//--------------------------------------------------------
using UnityEngine;
using System;
namespace TableConfig {
   public partial class ChatBubbleBoxConfig : ConfigBase {
      public int ID;
      public string Name;
      public int NeedLV;
      public string leftBubbleIcon;
      public string rightBubbleIcon;
      public int[] leftOffset;
      public int[] rightOffset;
      public string Icon { get ; private set; }
      public int Jump { get ; private set ; }
      public string GainTip { get ; private set; }
      public string Icon;
      public int Jump;
      public string GainTip;
      public int[] color;
      public int top { get ; private set ; }
      public override string getKey()
        {
            return ID.ToString();
        }
      public override void Parse() {
         try
            {
                ID=IsNumeric(rawContents[0]) ? int.Parse(rawContents[0]):0;
      public int top;
      public override string getKey()
        {
            return ID.ToString();
        }
      public override void Parse(string content) {
         try
            {
                var contents = content.Split('\t');
                int.TryParse(contents[0],out ID);
         
            Name = rawContents[1].Trim();
            Name = contents[1];
         
            NeedLV=IsNumeric(rawContents[2]) ? int.Parse(rawContents[2]):0;
            int.TryParse(contents[2],out NeedLV);
         
            leftBubbleIcon = rawContents[3].Trim();
            leftBubbleIcon = contents[3];
         
            rightBubbleIcon = rawContents[4].Trim();
            rightBubbleIcon = contents[4];
         
            string[] leftOffsetStringArray = rawContents[5].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            var leftOffsetStringArray = contents[5].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            leftOffset = new int[leftOffsetStringArray.Length];
            for (int i=0;i<leftOffsetStringArray.Length;i++)
            {
                int.TryParse(leftOffsetStringArray[i],out leftOffset[i]);
            }
         
            string[] rightOffsetStringArray = rawContents[6].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            var rightOffsetStringArray = contents[6].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            rightOffset = new int[rightOffsetStringArray.Length];
            for (int i=0;i<rightOffsetStringArray.Length;i++)
            {
                int.TryParse(rightOffsetStringArray[i],out rightOffset[i]);
            }
         
            Icon = rawContents[7].Trim();
            Icon = contents[7];
         
            Jump=IsNumeric(rawContents[8]) ? int.Parse(rawContents[8]):0;
            int.TryParse(contents[8],out Jump);
         
            GainTip = rawContents[9].Trim();
            GainTip = contents[9];
         
            string[] colorStringArray = rawContents[10].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            var colorStringArray = contents[10].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            color = new int[colorStringArray.Length];
            for (int i=0;i<colorStringArray.Length;i++)
            {
                int.TryParse(colorStringArray[i],out color[i]);
            }
         
            top=IsNumeric(rawContents[11]) ? int.Parse(rawContents[11]):0;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                DebugEx.Log(ex);
            }
      }
   }
}
            int.TryParse(contents[11],out top);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                DebugEx.Log(ex);
            }
      }
   }
}