少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2019-02-12 1aeb815836d84ecfddf761a47862efebbba0ad03
Core/GameEngine/Model/Config/ChestsAwardConfig.cs
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//    [Author]:         第二世界
//    [  Date ]:         Sunday, February 04, 2018
//    [  Date ]:         Tuesday, February 12, 2019
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using UnityEngine;
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   public partial class ChestsAwardConfig : ConfigBase {
      public int ID { get ; private set ; }
      public int BoxID { get ; private set ; }
      public int BoxLV { get ; private set ; }
      public string SelectList { get ; private set; }
      public string JobItem { get ; private set; }
      public int ID;
      public int BoxID;
      public int BoxLV;
      public string SelectList;
      public string JobItem;
      public override string getKey()
        {
            return ID.ToString();
        }
      public override void Parse() {
      public override void Parse(string content) {
         try
            {
                ID=IsNumeric(rawContents[0]) ? int.Parse(rawContents[0]):0;
                var contents = content.Split('\t');
                int.TryParse(contents[0],out ID);
         
            BoxID=IsNumeric(rawContents[1]) ? int.Parse(rawContents[1]):0;
            int.TryParse(contents[1],out BoxID);
         
            BoxLV=IsNumeric(rawContents[2]) ? int.Parse(rawContents[2]):0;
            int.TryParse(contents[2],out BoxLV);
         
            SelectList = rawContents[3].Trim();
            SelectList = contents[3];
         
            JobItem = rawContents[4].Trim();
            JobItem = contents[4];
            }
            catch (Exception ex)
            {