少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2019-02-12 1aeb815836d84ecfddf761a47862efebbba0ad03
Core/GameEngine/Model/Config/FuncOpenLVConfig.cs
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//    [Author]:         第二世界
//    [  Date ]:         Wednesday, May 16, 2018
//    [  Date ]:         Tuesday, February 12, 2019
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using UnityEngine;
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   public partial class FuncOpenLVConfig : ConfigBase {
      public int FuncId { get ; private set ; }
      public int LimitLV { get ; private set ; }
      public int LimitMagicWeapon { get ; private set ; }
      public int LimiRealmLV { get ; private set ; }
      public int LimitMissionID { get ; private set ; }
      public string Remark { get ; private set; }
      public string State { get ; private set; }
      public string Tip { get ; private set; }
      public string Icon { get ; private set; }
      public int open { get ; private set ; }
      public int ContinueTask { get ; private set ; }
      public int FuncId;
      public int LimitLV;
      public int LimitMagicWeapon;
      public int LimiRealmLV;
      public int LimitMissionID;
      public string Remark;
      public string State;
      public string Tip;
      public string Icon;
      public int open;
      public int ContinueTask;
      public override string getKey()
        {
            return FuncId.ToString();
        }
      public override void Parse() {
      public override void Parse(string content) {
         try
            {
                FuncId=IsNumeric(rawContents[0]) ? int.Parse(rawContents[0]):0;
                var contents = content.Split('\t');
                int.TryParse(contents[0],out FuncId);
         
            LimitLV=IsNumeric(rawContents[1]) ? int.Parse(rawContents[1]):0;
            int.TryParse(contents[1],out LimitLV);
         
            LimitMagicWeapon=IsNumeric(rawContents[2]) ? int.Parse(rawContents[2]):0;
            int.TryParse(contents[2],out LimitMagicWeapon);
         
            LimiRealmLV=IsNumeric(rawContents[3]) ? int.Parse(rawContents[3]):0;
            int.TryParse(contents[3],out LimiRealmLV);
         
            LimitMissionID=IsNumeric(rawContents[4]) ? int.Parse(rawContents[4]):0;
            int.TryParse(contents[4],out LimitMissionID);
         
            Remark = rawContents[5].Trim();
            Remark = contents[5];
         
            State = rawContents[6].Trim();
            State = contents[6];
         
            Tip = rawContents[7].Trim();
            Tip = contents[7];
         
            Icon = rawContents[8].Trim();
            Icon = contents[8];
         
            open=IsNumeric(rawContents[9]) ? int.Parse(rawContents[9]):0;
            int.TryParse(contents[9],out open);
         
            ContinueTask=IsNumeric(rawContents[10]) ? int.Parse(rawContents[10]):0;
            int.TryParse(contents[10],out ContinueTask);
            }
            catch (Exception ex)
            {