少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2019-02-12 1aeb815836d84ecfddf761a47862efebbba0ad03
Core/GameEngine/Model/Config/GodWeaponConfig.cs
@@ -1,6 +1,6 @@
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:         第二世界
//    [  Date ]:         Saturday, January 06, 2018
//    [  Date ]:         Tuesday, February 12, 2019
//--------------------------------------------------------
using UnityEngine;
@@ -11,48 +11,50 @@
    
   public partial class GodWeaponConfig : ConfigBase {
      public int ID { get ; private set ; }
      public int Type { get ; private set ; }
      public string Name { get ; private set; }
      public int Lv { get ; private set ; }
      public int NeedExp { get ; private set ; }
      public int ID;
      public int Type;
      public string Name;
      public int Lv;
      public int NeedExp;
      public int[] AttrType;
      public int[] AttrNum;
      public int SkillID { get ; private set ; }
      public int SkillID;
      public override string getKey()
        {
            return ID.ToString();
        }
      public override void Parse() {
      public override void Parse(string content) {
         try
            {
                ID=IsNumeric(rawContents[0]) ? int.Parse(rawContents[0]):0;
                var contents = content.Split('\t');
                int.TryParse(contents[0],out ID);
         
            Type=IsNumeric(rawContents[1]) ? int.Parse(rawContents[1]):0;
            int.TryParse(contents[1],out Type);
         
            Name = rawContents[2].Trim();
            Name = contents[2];
         
            Lv=IsNumeric(rawContents[3]) ? int.Parse(rawContents[3]):0;
            int.TryParse(contents[3],out Lv);
         
            NeedExp=IsNumeric(rawContents[4]) ? int.Parse(rawContents[4]):0;
            int.TryParse(contents[4],out NeedExp);
         
            string[] AttrTypeStringArray = rawContents[5].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            var AttrTypeStringArray = contents[5].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            AttrType = new int[AttrTypeStringArray.Length];
            for (int i=0;i<AttrTypeStringArray.Length;i++)
            {
                int.TryParse(AttrTypeStringArray[i],out AttrType[i]);
            }
         
            string[] AttrNumStringArray = rawContents[6].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            var AttrNumStringArray = contents[6].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            AttrNum = new int[AttrNumStringArray.Length];
            for (int i=0;i<AttrNumStringArray.Length;i++)
            {
                int.TryParse(AttrNumStringArray[i],out AttrNum[i]);
            }
         
            SkillID=IsNumeric(rawContents[7]) ? int.Parse(rawContents[7]):0;
            int.TryParse(contents[7],out SkillID);
            }
            catch (Exception ex)
            {