少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2019-02-12 1aeb815836d84ecfddf761a47862efebbba0ad03
Core/GameEngine/Model/Config/MapEventPointConfig.cs
@@ -1,6 +1,6 @@
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:         第二世界
//    [  Date ]:         Sunday, April 08, 2018
//    [  Date ]:         Tuesday, February 12, 2019
//--------------------------------------------------------
using UnityEngine;
@@ -11,50 +11,52 @@
    
   public partial class MapEventPointConfig : ConfigBase {
      public int Key { get ; private set ; }
      public int MapID { get ; private set ; }
      public int NPCID { get ; private set ; }
      public int IsShowInfo { get ; private set ; }
      public int ShowInMipMap { get ; private set ; }
      public int Colour { get ; private set ; }
      public int LowLV { get ; private set ; }
      public int HighestLV { get ; private set ; }
      public int Defense { get ; private set ; }
      public string Drop1 { get ; private set; }
      public string Drop2 { get ; private set; }
      public string EXP { get ; private set; }
      public int Key;
      public int MapID;
      public int NPCID;
      public int IsShowInfo;
      public int ShowInMipMap;
      public int Colour;
      public int LowLV;
      public int HighestLV;
      public int Defense;
      public string Drop1;
      public string Drop2;
      public string EXP;
      public override string getKey()
        {
            return Key.ToString();
        }
      public override void Parse() {
      public override void Parse(string content) {
         try
            {
                Key=IsNumeric(rawContents[0]) ? int.Parse(rawContents[0]):0;
                var contents = content.Split('\t');
                int.TryParse(contents[0],out Key);
         
            MapID=IsNumeric(rawContents[1]) ? int.Parse(rawContents[1]):0;
            int.TryParse(contents[1],out MapID);
         
            NPCID=IsNumeric(rawContents[2]) ? int.Parse(rawContents[2]):0;
            int.TryParse(contents[2],out NPCID);
         
            IsShowInfo=IsNumeric(rawContents[3]) ? int.Parse(rawContents[3]):0;
            int.TryParse(contents[3],out IsShowInfo);
         
            ShowInMipMap=IsNumeric(rawContents[4]) ? int.Parse(rawContents[4]):0;
            int.TryParse(contents[4],out ShowInMipMap);
         
            Colour=IsNumeric(rawContents[5]) ? int.Parse(rawContents[5]):0;
            int.TryParse(contents[5],out Colour);
         
            LowLV=IsNumeric(rawContents[6]) ? int.Parse(rawContents[6]):0;
            int.TryParse(contents[6],out LowLV);
         
            HighestLV=IsNumeric(rawContents[7]) ? int.Parse(rawContents[7]):0;
            int.TryParse(contents[7],out HighestLV);
         
            Defense=IsNumeric(rawContents[8]) ? int.Parse(rawContents[8]):0;
            int.TryParse(contents[8],out Defense);
         
            Drop1 = rawContents[9].Trim();
            Drop1 = contents[9];
         
            Drop2 = rawContents[10].Trim();
            Drop2 = contents[10];
         
            EXP = rawContents[11].Trim();
            EXP = contents[11];
            }
            catch (Exception ex)
            {