少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2019-02-12 1aeb815836d84ecfddf761a47862efebbba0ad03
Core/GameEngine/Model/Config/MapResourcesConfig.cs
@@ -1,6 +1,6 @@
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:         第二世界
//    [  Date ]:         Thursday, November 15, 2018
//    [  Date ]:         Tuesday, February 12, 2019
//--------------------------------------------------------
using UnityEngine;
@@ -11,55 +11,57 @@
    
   public partial class MapResourcesConfig : ConfigBase {
      public int ID { get ; private set ; }
      public int DataID { get ; private set ; }
      public int LineID { get ; private set ; }
      public string Name { get ; private set; }
      public string BigMap { get ; private set; }
      public Vector3 MapScale { get ; private set; }
      public float MapShowScale { get ; private set; }
      public string MapResources { get ; private set; }
      public Vector3 MapOffset { get ; private set; }
      public int ID;
      public int DataID;
      public int LineID;
      public string Name;
      public string BigMap;
      public Vector3 MapScale;
      public float MapShowScale;
      public string MapResources;
      public Vector3 MapOffset;
      public int[] Effect;
      public int Music { get ; private set ; }
      public int ShowBOSSTime { get ; private set ; }
      public int Music;
      public int ShowBOSSTime;
      public override string getKey()
        {
            return ID.ToString();
        }
      public override void Parse() {
      public override void Parse(string content) {
         try
            {
                ID=IsNumeric(rawContents[0]) ? int.Parse(rawContents[0]):0;
                var contents = content.Split('\t');
                int.TryParse(contents[0],out ID);
         
            DataID=IsNumeric(rawContents[1]) ? int.Parse(rawContents[1]):0;
            int.TryParse(contents[1],out DataID);
         
            LineID=IsNumeric(rawContents[2]) ? int.Parse(rawContents[2]):0;
            int.TryParse(contents[2],out LineID);
         
            Name = rawContents[3].Trim();
            Name = contents[3];
         
            BigMap = rawContents[4].Trim();
            BigMap = contents[4];
         
            MapScale=rawContents[5].Vector3Parse();
            MapScale=contents[5].Vector3Parse();
         
            MapShowScale=IsNumeric(rawContents[6]) ? float.Parse(rawContents[6]):0;
            float.TryParse(contents[6],out MapShowScale);
         
            MapResources = rawContents[7].Trim();
            MapResources = contents[7];
         
            MapOffset=rawContents[8].Vector3Parse();
            MapOffset=contents[8].Vector3Parse();
         
            string[] EffectStringArray = rawContents[9].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            var EffectStringArray = contents[9].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            Effect = new int[EffectStringArray.Length];
            for (int i=0;i<EffectStringArray.Length;i++)
            {
                int.TryParse(EffectStringArray[i],out Effect[i]);
            }
         
            Music=IsNumeric(rawContents[10]) ? int.Parse(rawContents[10]):0;
            int.TryParse(contents[10],out Music);
         
            ShowBOSSTime=IsNumeric(rawContents[11]) ? int.Parse(rawContents[11]):0;
            int.TryParse(contents[11],out ShowBOSSTime);
            }
            catch (Exception ex)
            {