少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2019-02-12 1aeb815836d84ecfddf761a47862efebbba0ad03
Core/GameEngine/Model/Config/PetInfoConfig.cs
@@ -1,109 +1,111 @@
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:         第二世界
//    [  Date ]:         Saturday, November 10, 2018
//--------------------------------------------------------
using UnityEngine;
using System;
namespace TableConfig {
   public partial class PetInfoConfig : ConfigBase {
      public int ID { get ; private set ; }
      public string Name { get ; private set; }
      public int Quality { get ; private set ; }
      public int UnLockNeedItemID { get ; private set ; }
      public int UnLockNeedItemCnt { get ; private set ; }
      public int DecomposeExp { get ; private set ; }
      public int InitRank { get ; private set ; }
      public int MaxRank { get ; private set ; }
      public int UseNeedRank { get ; private set ; }
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:         第二世界
//    [  Date ]:         Tuesday, February 12, 2019
//--------------------------------------------------------
using UnityEngine;
using System;
namespace TableConfig {
   public partial class PetInfoConfig : ConfigBase {
      public int ID;
      public string Name;
      public int Quality;
      public int UnLockNeedItemID;
      public int UnLockNeedItemCnt;
      public int DecomposeExp;
      public int InitRank;
      public int MaxRank;
      public int UseNeedRank;
      public int[] SkillID;
      public int[] SkillScore;
      public int[] SkillUnLock;
      public int[] ShowSkill;
      public string IconKey { get ; private set; }
      public string InitFightPower { get ; private set; }
      public int ShowFightPower { get ; private set ; }
      public int Sort { get ; private set ; }
      public string DescribeIconKey { get ; private set; }
      public override string getKey()
        {
            return ID.ToString();
        }
      public override void Parse() {
         try
            {
                ID=IsNumeric(rawContents[0]) ? int.Parse(rawContents[0]):0;
      public string IconKey;
      public string InitFightPower;
      public int ShowFightPower;
      public int Sort;
      public string DescribeIconKey;
      public override string getKey()
        {
            return ID.ToString();
        }
      public override void Parse(string content) {
         try
            {
                var contents = content.Split('\t');
                int.TryParse(contents[0],out ID);
         
            Name = rawContents[1].Trim();
            Name = contents[1];
         
            Quality=IsNumeric(rawContents[2]) ? int.Parse(rawContents[2]):0;
            int.TryParse(contents[2],out Quality);
         
            UnLockNeedItemID=IsNumeric(rawContents[3]) ? int.Parse(rawContents[3]):0;
            int.TryParse(contents[3],out UnLockNeedItemID);
         
            UnLockNeedItemCnt=IsNumeric(rawContents[4]) ? int.Parse(rawContents[4]):0;
            int.TryParse(contents[4],out UnLockNeedItemCnt);
         
            DecomposeExp=IsNumeric(rawContents[5]) ? int.Parse(rawContents[5]):0;
            int.TryParse(contents[5],out DecomposeExp);
         
            InitRank=IsNumeric(rawContents[6]) ? int.Parse(rawContents[6]):0;
            int.TryParse(contents[6],out InitRank);
         
            MaxRank=IsNumeric(rawContents[7]) ? int.Parse(rawContents[7]):0;
            int.TryParse(contents[7],out MaxRank);
         
            UseNeedRank=IsNumeric(rawContents[8]) ? int.Parse(rawContents[8]):0;
            int.TryParse(contents[8],out UseNeedRank);
         
            string[] SkillIDStringArray = rawContents[9].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            var SkillIDStringArray = contents[9].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            SkillID = new int[SkillIDStringArray.Length];
            for (int i=0;i<SkillIDStringArray.Length;i++)
            {
                int.TryParse(SkillIDStringArray[i],out SkillID[i]);
            }
         
            string[] SkillScoreStringArray = rawContents[10].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            var SkillScoreStringArray = contents[10].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            SkillScore = new int[SkillScoreStringArray.Length];
            for (int i=0;i<SkillScoreStringArray.Length;i++)
            {
                int.TryParse(SkillScoreStringArray[i],out SkillScore[i]);
            }
         
            string[] SkillUnLockStringArray = rawContents[11].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            var SkillUnLockStringArray = contents[11].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            SkillUnLock = new int[SkillUnLockStringArray.Length];
            for (int i=0;i<SkillUnLockStringArray.Length;i++)
            {
                int.TryParse(SkillUnLockStringArray[i],out SkillUnLock[i]);
            }
         
            string[] ShowSkillStringArray = rawContents[12].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            var ShowSkillStringArray = contents[12].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            ShowSkill = new int[ShowSkillStringArray.Length];
            for (int i=0;i<ShowSkillStringArray.Length;i++)
            {
                int.TryParse(ShowSkillStringArray[i],out ShowSkill[i]);
            }
         
            IconKey = rawContents[13].Trim();
            IconKey = contents[13];
         
            InitFightPower = rawContents[14].Trim();
            InitFightPower = contents[14];
         
            ShowFightPower=IsNumeric(rawContents[15]) ? int.Parse(rawContents[15]):0;
            int.TryParse(contents[15],out ShowFightPower);
         
            Sort=IsNumeric(rawContents[16]) ? int.Parse(rawContents[16]):0;
            int.TryParse(contents[16],out Sort);
         
            DescribeIconKey = rawContents[17].Trim();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                DebugEx.Log(ex);
            }
      }
   }
}
            DescribeIconKey = contents[17];
            }
            catch (Exception ex)
            {
                DebugEx.Log(ex);
            }
      }
   }
}