少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2019-02-12 1aeb815836d84ecfddf761a47862efebbba0ad03
Core/GameEngine/Model/Config/PlayerLVConfig.cs
@@ -1,56 +1,58 @@
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:         第二世界
//    [  Date ]:         Wednesday, November 21, 2018
//--------------------------------------------------------
using UnityEngine;
using System;
namespace TableConfig {
   public partial class PlayerLVConfig : ConfigBase {
      public int LV { get ; private set ; }
      public int EXP1 { get ; private set ; }
      public int EXP2 { get ; private set ; }
      public int TalentPoint { get ; private set ; }
      public int ReExp { get ; private set ; }
      public int fightPower { get ; private set ; }
      public int IceLodeFightPower { get ; private set ; }
      public override string getKey()
        {
            return LV.ToString();
        }
      public override void Parse() {
         try
            {
                LV=IsNumeric(rawContents[0]) ? int.Parse(rawContents[0]):0;
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:         第二世界
//    [  Date ]:         Tuesday, February 12, 2019
//--------------------------------------------------------
using UnityEngine;
using System;
namespace TableConfig {
   public partial class PlayerLVConfig : ConfigBase {
      public int LV;
      public int EXP1;
      public int EXP2;
      public int TalentPoint;
      public int ReExp;
      public int fightPower;
      public int IceLodeFightPower;
      public override string getKey()
        {
            return LV.ToString();
        }
      public override void Parse(string content) {
         try
            {
                var contents = content.Split('\t');
                int.TryParse(contents[0],out LV);
         
            EXP1=IsNumeric(rawContents[1]) ? int.Parse(rawContents[1]):0;
            int.TryParse(contents[1],out EXP1);
         
            EXP2=IsNumeric(rawContents[2]) ? int.Parse(rawContents[2]):0;
            int.TryParse(contents[2],out EXP2);
         
            TalentPoint=IsNumeric(rawContents[3]) ? int.Parse(rawContents[3]):0;
            int.TryParse(contents[3],out TalentPoint);
         
            ReExp=IsNumeric(rawContents[4]) ? int.Parse(rawContents[4]):0;
            int.TryParse(contents[4],out ReExp);
         
            fightPower=IsNumeric(rawContents[5]) ? int.Parse(rawContents[5]):0;
            int.TryParse(contents[5],out fightPower);
         
            IceLodeFightPower=IsNumeric(rawContents[6]) ? int.Parse(rawContents[6]):0;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                DebugEx.Log(ex);
            }
      }
   }
}
            int.TryParse(contents[6],out IceLodeFightPower);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                DebugEx.Log(ex);
            }
      }
   }
}