少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2019-02-12 1aeb815836d84ecfddf761a47862efebbba0ad03
Core/GameEngine/Model/Config/RoleStrongerConfig.cs
@@ -1,6 +1,6 @@
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:         第二世界
//    [  Date ]:         Sunday, April 08, 2018
//    [  Date ]:         Tuesday, February 12, 2019
//--------------------------------------------------------
using UnityEngine;
@@ -11,58 +11,60 @@
    
   public partial class RoleStrongerConfig : ConfigBase {
      public int id { get ; private set ; }
      public int funcType { get ; private set ; }
      public string Name { get ; private set; }
      public int funcId { get ; private set ; }
      public int LV { get ; private set ; }
      public int id;
      public int funcType;
      public string Name;
      public int funcId;
      public int LV;
      public int[] conditions;
      public int targetValue { get ; private set ; }
      public int recommendFightPower { get ; private set ; }
      public int strongerFightPower { get ; private set ; }
      public string title { get ; private set; }
      public string desc { get ; private set; }
      public string Icon { get ; private set; }
      public int OpenUI { get ; private set ; }
      public int targetValue;
      public int recommendFightPower;
      public int strongerFightPower;
      public string title;
      public string desc;
      public string Icon;
      public int OpenUI;
      public override string getKey()
        {
            return id.ToString();
        }
      public override void Parse() {
      public override void Parse(string content) {
         try
            {
                id=IsNumeric(rawContents[0]) ? int.Parse(rawContents[0]):0;
                var contents = content.Split('\t');
                int.TryParse(contents[0],out id);
         
            funcType=IsNumeric(rawContents[1]) ? int.Parse(rawContents[1]):0;
            int.TryParse(contents[1],out funcType);
         
            Name = rawContents[2].Trim();
            Name = contents[2];
         
            funcId=IsNumeric(rawContents[3]) ? int.Parse(rawContents[3]):0;
            int.TryParse(contents[3],out funcId);
         
            LV=IsNumeric(rawContents[4]) ? int.Parse(rawContents[4]):0;
            int.TryParse(contents[4],out LV);
         
            string[] conditionsStringArray = rawContents[5].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            var conditionsStringArray = contents[5].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            conditions = new int[conditionsStringArray.Length];
            for (int i=0;i<conditionsStringArray.Length;i++)
            {
                int.TryParse(conditionsStringArray[i],out conditions[i]);
            }
         
            targetValue=IsNumeric(rawContents[6]) ? int.Parse(rawContents[6]):0;
            int.TryParse(contents[6],out targetValue);
         
            recommendFightPower=IsNumeric(rawContents[7]) ? int.Parse(rawContents[7]):0;
            int.TryParse(contents[7],out recommendFightPower);
         
            strongerFightPower=IsNumeric(rawContents[8]) ? int.Parse(rawContents[8]):0;
            int.TryParse(contents[8],out strongerFightPower);
         
            title = rawContents[9].Trim();
            title = contents[9];
         
            desc = rawContents[10].Trim();
            desc = contents[10];
         
            Icon = rawContents[11].Trim();
            Icon = contents[11];
         
            OpenUI=IsNumeric(rawContents[12]) ? int.Parse(rawContents[12]):0;
            int.TryParse(contents[12],out OpenUI);
            }
            catch (Exception ex)
            {