少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2019-02-12 1aeb815836d84ecfddf761a47862efebbba0ad03
Core/GameEngine/Model/Config/TreasureDungeonConfig.cs
@@ -1,59 +1,61 @@
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:         第二世界
//    [  Date ]:         Wednesday, November 14, 2018
//--------------------------------------------------------
using UnityEngine;
using System;
namespace TableConfig {
   public partial class TreasureDungeonConfig : ConfigBase {
      public int ID { get ; private set ; }
      public int MWID { get ; private set ; }
      public int LineID { get ; private set ; }
      public int Level { get ; private set ; }
      public string Attr { get ; private set; }
      public int fightPower { get ; private set ; }
      public string icon { get ; private set; }
      public string bossName { get ; private set; }
      public override string getKey()
        {
            return ID.ToString();
        }
      public override void Parse() {
         try
            {
                ID=IsNumeric(rawContents[0]) ? int.Parse(rawContents[0]):0;
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:         第二世界
//    [  Date ]:         Tuesday, February 12, 2019
//--------------------------------------------------------
using UnityEngine;
using System;
namespace TableConfig {
   public partial class TreasureDungeonConfig : ConfigBase {
      public int ID;
      public int MWID;
      public int LineID;
      public int Level;
      public string Attr;
      public int fightPower;
      public string icon;
      public string bossName;
      public override string getKey()
        {
            return ID.ToString();
        }
      public override void Parse(string content) {
         try
            {
                var contents = content.Split('\t');
                int.TryParse(contents[0],out ID);
         
            MWID=IsNumeric(rawContents[1]) ? int.Parse(rawContents[1]):0;
            int.TryParse(contents[1],out MWID);
         
            LineID=IsNumeric(rawContents[2]) ? int.Parse(rawContents[2]):0;
            int.TryParse(contents[2],out LineID);
         
            Level=IsNumeric(rawContents[3]) ? int.Parse(rawContents[3]):0;
            int.TryParse(contents[3],out Level);
         
            Attr = rawContents[4].Trim();
            Attr = contents[4];
         
            fightPower=IsNumeric(rawContents[5]) ? int.Parse(rawContents[5]):0;
            int.TryParse(contents[5],out fightPower);
         
            icon = rawContents[6].Trim();
            icon = contents[6];
         
            bossName = rawContents[7].Trim();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                DebugEx.Log(ex);
            }
      }
   }
}
            bossName = contents[7];
            }
            catch (Exception ex)
            {
                DebugEx.Log(ex);
            }
      }
   }
}