少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2019-02-12 1aeb815836d84ecfddf761a47862efebbba0ad03
Core/GameEngine/Model/Config/TreasureSkillConfig.cs
@@ -1,6 +1,6 @@
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:         第二世界
//    [  Date ]:         Saturday, January 06, 2018
//    [  Date ]:         Tuesday, February 12, 2019
//--------------------------------------------------------
using UnityEngine;
@@ -11,11 +11,11 @@
    
   public partial class TreasureSkillConfig : ConfigBase {
      public int ID { get ; private set ; }
      public int SkillType { get ; private set ; }
      public int SkillLv { get ; private set ; }
      public int MeterialNum1 { get ; private set ; }
      public int InitialRate { get ; private set ; }
      public int ID;
      public int SkillType;
      public int SkillLv;
      public int MeterialNum1;
      public int InitialRate;
      public int[] Meterial2ID;
      public int[] MeterialNum2;
      public int[] Rate;
@@ -25,34 +25,36 @@
            return ID.ToString();
        }
      public override void Parse() {
      public override void Parse(string content) {
         try
            {
                ID=IsNumeric(rawContents[0]) ? int.Parse(rawContents[0]):0;
                var contents = content.Split('\t');
                int.TryParse(contents[0],out ID);
         
            SkillType=IsNumeric(rawContents[1]) ? int.Parse(rawContents[1]):0;
            int.TryParse(contents[1],out SkillType);
         
            SkillLv=IsNumeric(rawContents[2]) ? int.Parse(rawContents[2]):0;
            int.TryParse(contents[2],out SkillLv);
         
            MeterialNum1=IsNumeric(rawContents[3]) ? int.Parse(rawContents[3]):0;
            int.TryParse(contents[3],out MeterialNum1);
         
            InitialRate=IsNumeric(rawContents[4]) ? int.Parse(rawContents[4]):0;
            int.TryParse(contents[4],out InitialRate);
         
            string[] Meterial2IDStringArray = rawContents[5].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            var Meterial2IDStringArray = contents[5].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            Meterial2ID = new int[Meterial2IDStringArray.Length];
            for (int i=0;i<Meterial2IDStringArray.Length;i++)
            {
                int.TryParse(Meterial2IDStringArray[i],out Meterial2ID[i]);
            }
         
            string[] MeterialNum2StringArray = rawContents[6].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            var MeterialNum2StringArray = contents[6].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            MeterialNum2 = new int[MeterialNum2StringArray.Length];
            for (int i=0;i<MeterialNum2StringArray.Length;i++)
            {
                int.TryParse(MeterialNum2StringArray[i],out MeterialNum2[i]);
            }
         
            string[] RateStringArray = rawContents[7].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            var RateStringArray = contents[7].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            Rate = new int[RateStringArray.Length];
            for (int i=0;i<RateStringArray.Length;i++)
            {