少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2019-02-12 1aeb815836d84ecfddf761a47862efebbba0ad03
Core/GameEngine/Model/Config/WeatherConfig.cs
@@ -1,6 +1,6 @@
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:         第二世界
//    [  Date ]:         Monday, January 15, 2018
//    [  Date ]:         Tuesday, February 12, 2019
//--------------------------------------------------------
using UnityEngine;
@@ -11,7 +11,7 @@
    
   public partial class WeatherConfig : ConfigBase {
      public int MapId { get ; private set ; }
      public int MapId;
      public int[] EffectIds;
      public int[] EffectDurings;
@@ -20,19 +20,21 @@
            return MapId.ToString();
        }
      public override void Parse() {
      public override void Parse(string content) {
         try
            {
                MapId=IsNumeric(rawContents[0]) ? int.Parse(rawContents[0]):0;
                var contents = content.Split('\t');
                int.TryParse(contents[0],out MapId);
         
            string[] EffectIdsStringArray = rawContents[1].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            var EffectIdsStringArray = contents[1].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            EffectIds = new int[EffectIdsStringArray.Length];
            for (int i=0;i<EffectIdsStringArray.Length;i++)
            {
                int.TryParse(EffectIdsStringArray[i],out EffectIds[i]);
            }
         
            string[] EffectDuringsStringArray = rawContents[2].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            var EffectDuringsStringArray = contents[2].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            EffectDurings = new int[EffectDuringsStringArray.Length];
            for (int i=0;i<EffectDuringsStringArray.Length;i++)
            {