少年修仙传客户端代码仓库
client_Wu Xijin
2019-02-12 1aeb815836d84ecfddf761a47862efebbba0ad03
Core/GameEngine/Model/Config/mapnpcConfig.cs
@@ -1,104 +1,106 @@
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:         第二世界
//    [  Date ]:         Saturday, January 06, 2018
//--------------------------------------------------------
using UnityEngine;
using System;
namespace TableConfig {
//--------------------------------------------------------
//    [Author]:         第二世界
//    [  Date ]:         Tuesday, February 12, 2019
//--------------------------------------------------------
using UnityEngine;
using System;
namespace TableConfig {
   public partial class mapnpcConfig : ConfigBase {
      public string RefreshID { get ; private set; }
      public int NPCID { get ; private set ; }
      public string NPCName { get ; private set; }
      public int NPCType { get ; private set ; }
      public int NPCLv { get ; private set ; }
      public int MapID { get ; private set ; }
      public int Unknow1 { get ; private set ; }
      public int Unknow2 { get ; private set ; }
      public string HexPosNPCRefreshAreaChaseArea { get ; private set; }
      public int PerRefreshNum { get ; private set ; }
      public int RefreshNum { get ; private set ; }
      public int NPCFace { get ; private set ; }
      public int Unknow3 { get ; private set ; }
      public int RefreshTime { get ; private set ; }
      public int Unknow4 { get ; private set ; }
      public int Unknow5 { get ; private set ; }
      public int Unknow6 { get ; private set ; }
      public int Unknow7 { get ; private set ; }
      public int NPCRoute { get ; private set ; }
      public int StayMinTime { get ; private set ; }
      public int StayMaxTime { get ; private set ; }
      public int RefreshMark { get ; private set ; }
      public int Unknow9 { get ; private set ; }
      public int RefreshID;
      public int NPCID;
      public string NPCName;
      public int NPCType;
      public int NPCLv;
      public int MapID;
      public int Unknow1;
      public int Unknow2;
      public string HexPosNPCRefreshAreaChaseArea;
      public int PerRefreshNum;
      public int RefreshNum;
      public int NPCFace;
      public int Unknow3;
      public int RefreshTime;
      public int Unknow4;
      public int Unknow5;
      public int Unknow6;
      public int Unknow7;
      public int NPCRoute;
      public int StayMinTime;
      public int StayMaxTime;
      public int RefreshMark;
      public int Unknow9;
      public override string getKey()
        {
            return RefreshID.ToString();
        }
      public override void Parse() {
        }
      public override void Parse(string content) {
         try
            {
                RefreshID = rawContents[0].Trim();
                var contents = content.Split('\t');
                int.TryParse(contents[0],out RefreshID);
         
            NPCID=IsNumeric(rawContents[1]) ? int.Parse(rawContents[1]):0;
            int.TryParse(contents[1],out NPCID);
         
            NPCName = rawContents[2].Trim();
            NPCName = contents[2];
         
            NPCType=IsNumeric(rawContents[3]) ? int.Parse(rawContents[3]):0;
            int.TryParse(contents[3],out NPCType);
         
            NPCLv=IsNumeric(rawContents[4]) ? int.Parse(rawContents[4]):0;
            int.TryParse(contents[4],out NPCLv);
         
            MapID=IsNumeric(rawContents[5]) ? int.Parse(rawContents[5]):0;
            int.TryParse(contents[5],out MapID);
         
            Unknow1=IsNumeric(rawContents[6]) ? int.Parse(rawContents[6]):0;
            int.TryParse(contents[6],out Unknow1);
         
            Unknow2=IsNumeric(rawContents[7]) ? int.Parse(rawContents[7]):0;
            int.TryParse(contents[7],out Unknow2);
         
            HexPosNPCRefreshAreaChaseArea = rawContents[8].Trim();
            HexPosNPCRefreshAreaChaseArea = contents[8];
         
            PerRefreshNum=IsNumeric(rawContents[9]) ? int.Parse(rawContents[9]):0;
            int.TryParse(contents[9],out PerRefreshNum);
         
            RefreshNum=IsNumeric(rawContents[10]) ? int.Parse(rawContents[10]):0;
            int.TryParse(contents[10],out RefreshNum);
         
            NPCFace=IsNumeric(rawContents[11]) ? int.Parse(rawContents[11]):0;
            int.TryParse(contents[11],out NPCFace);
         
            Unknow3=IsNumeric(rawContents[12]) ? int.Parse(rawContents[12]):0;
            int.TryParse(contents[12],out Unknow3);
         
            RefreshTime=IsNumeric(rawContents[13]) ? int.Parse(rawContents[13]):0;
            int.TryParse(contents[13],out RefreshTime);
         
            Unknow4=IsNumeric(rawContents[14]) ? int.Parse(rawContents[14]):0;
            int.TryParse(contents[14],out Unknow4);
         
            Unknow5=IsNumeric(rawContents[15]) ? int.Parse(rawContents[15]):0;
            int.TryParse(contents[15],out Unknow5);
         
            Unknow6=IsNumeric(rawContents[16]) ? int.Parse(rawContents[16]):0;
            int.TryParse(contents[16],out Unknow6);
         
            Unknow7=IsNumeric(rawContents[17]) ? int.Parse(rawContents[17]):0;
            int.TryParse(contents[17],out Unknow7);
         
            NPCRoute=IsNumeric(rawContents[18]) ? int.Parse(rawContents[18]):0;
            int.TryParse(contents[18],out NPCRoute);
         
            StayMinTime=IsNumeric(rawContents[19]) ? int.Parse(rawContents[19]):0;
            int.TryParse(contents[19],out StayMinTime);
         
            StayMaxTime=IsNumeric(rawContents[20]) ? int.Parse(rawContents[20]):0;
            int.TryParse(contents[20],out StayMaxTime);
         
            RefreshMark=IsNumeric(rawContents[21]) ? int.Parse(rawContents[21]):0;
            int.TryParse(contents[21],out RefreshMark);
         
            Unknow9=IsNumeric(rawContents[22]) ? int.Parse(rawContents[22]):0;
            int.TryParse(contents[22],out Unknow9);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                DebugEx.Log(ex);
            }
      }
   }
}
            }
      }
   }
}