System/BlastFurnace/PrayDrugCell.cs
@@ -43,8 +43,8 @@ itemBaisc.gameObject.SetActive(true); ItemCellModel cellModel = new ItemCellModel(itemId,false,0); itemBaisc.Init(cellModel); itemBaisc.cellBtn.RemoveAllListeners(); itemBaisc.cellBtn.AddListener(()=> itemBaisc.button.RemoveAllListeners(); itemBaisc.button.AddListener(()=> { ItemAttrData attrData = new ItemAttrData(itemId,false,0); tipsModel.SetItemTipsModel(attrData);