System/OpenServerActivity/BestLuckyTreasureItemWin.cs
@@ -70,8 +70,8 @@ } ItemCellModel model = new ItemCellModel(luckyItem.itemId,false,(ulong)luckyItem.itemCount); itemBaisc.Init(model); itemBaisc.cellBtn.RemoveAllListeners(); itemBaisc.cellBtn.AddListener(()=> itemBaisc.button.RemoveAllListeners(); itemBaisc.button.AddListener(()=> { ItemAttrData attrData = new ItemAttrData(luckyItem.itemId, false, (ulong)luckyItem.itemCount); tipsModel.SetItemTipsModel(attrData);