System/OpenServerActivity/LuckyTreasureWin.cs
@@ -105,8 +105,8 @@ } ItemCellModel itemCellModel = new ItemCellModel(luckyItem.itemId); luckAward_Item.Init(itemCellModel); luckAward_Item.cellBtn.RemoveAllListeners(); luckAward_Item.cellBtn.AddListener(() => luckAward_Item.button.RemoveAllListeners(); luckAward_Item.button.AddListener(() => { ItemAttrData attrData = new ItemAttrData(luckyItem.itemId); tipsModel.SetItemTipsModel(attrData);