System/Strengthening/GodBeastSlidingList.cs
@@ -214,7 +214,7 @@ godBeastBagClass.EquipScore = itemModel.equipScore; godBeastBagClass.Part = itemModel.config.EquipPlace; godBeastBagClass.Count = itemModel.count; var IudetDogzEquipPlus = itemModel.GetUseDataModel((int)ItemUseDataKey.dogzEquipPlus);// 神兽装备强化信息列表 [强化等级, 强化熟练度] var IudetDogzEquipPlus = itemModel.GetUseData((int)ItemUseDataKey.dogzEquipPlus);// 神兽装备强化信息列表 [强化等级, 强化熟练度] if (IudetDogzEquipPlus == null) { godBeastBagClass.LV = 0;