Utility/CalculateSkillGetAttrHurtUtility.cs
@@ -35,8 +35,8 @@ var dict = singlePack.GetAllItems(); foreach (var model in dict.Values) { var legendIds = model.GetUseDataModel((int)ItemUseDataKey.legendAttrID); var legendValues = model.GetUseDataModel((int)ItemUseDataKey.legendAttrValue); var legendIds = model.GetUseData((int)ItemUseDataKey.legendAttrID); var legendValues = model.GetUseData((int)ItemUseDataKey.legendAttrValue); if (legendIds != null && legendValues != null) { for(int i = 0; i < legendIds.Count; i++)