少年修仙传客户端代码仓库
client_Hale
2018-08-22 2b47fde8e7902ddddd898309f281b9c310fc877f
Core/GameEngine/Model/Player/Skill/PlayerSkillDatas.cs
@@ -31,7 +31,7 @@
    public void OnRoleSkillChange(H0310_tagRoleSkillChange vNetData)
    {
        SkillConfig skillCfg = ConfigManager.Instance.GetTemplate<SkillConfig>(vNetData.NewSkillID);
        SkillConfig skillCfg = Config.Instance.Get<SkillConfig>(vNetData.NewSkillID);
        if (skillCfg == null || (skillCfg.UseType != 0 && skillCfg.UseType != Math.Pow(2, PlayerDatas.Instance.baseData.Job)))
        {
            return;
@@ -135,7 +135,7 @@
        {
            return;
        }
        FuncConfigConfig func = ConfigManager.Instance.GetTemplate<FuncConfigConfig>(string.Format("QuickJobSkill{0}", PlayerDatas.Instance.baseData.Job));
        FuncConfigConfig func = Config.Instance.Get<FuncConfigConfig>(string.Format("QuickJobSkill{0}", PlayerDatas.Instance.baseData.Job));
        if (func != null)
        {
            int[] intarray = ConfigParse.GetMultipleStr<int>(func.Numerical1);
@@ -275,7 +275,7 @@
        List<int> list = null;
        if (filterPlayerSkillDic.Count == 0)
        {
            FuncConfigConfig funcCfg = ConfigManager.Instance.GetTemplate<FuncConfigConfig>("JobFitterSkill");
            FuncConfigConfig funcCfg = Config.Instance.Get<FuncConfigConfig>("JobFitterSkill");
            if (funcCfg != null)
            {
                int[] intarray = null;
@@ -356,7 +356,7 @@
    {
        _id = id;
        skillCfg = ConfigManager.Instance.GetTemplate<SkillConfig>(id);
        skillCfg = Config.Instance.Get<SkillConfig>(id);
        _typeID = skillCfg.SkillTypeID;
    }