少年修仙传客户端代码仓库
client_Hale
2018-08-22 2b47fde8e7902ddddd898309f281b9c310fc877f
System/Skill/SkillModel.cs
@@ -48,18 +48,18 @@
        {
            for (int i = 1; i <= 3; i++)
            {
                var cfg = ConfigManager.Instance.GetTemplate<FuncConfigConfig>(StringUtility.Contact("QuickJobSkill", i));
                var cfg = Config.Instance.Get<FuncConfigConfig>(StringUtility.Contact("QuickJobSkill", i));
                if (cfg != null)
                {
                    quickBaseSkillDic.Add(i, ConfigParse.GetMultipleStr<int>(cfg.Numerical1));
                }
            }
            FuncConfigConfig funcCfg = ConfigManager.Instance.GetTemplate<FuncConfigConfig>("XpSkillID");
            FuncConfigConfig funcCfg = Config.Instance.Get<FuncConfigConfig>("XpSkillID");
            if (funcCfg != null)
            {
                xpSkillsDic = ConfigParse.GetDic<int, int>(funcCfg.Numerical1);
            }
            funcCfg = ConfigManager.Instance.GetTemplate<FuncConfigConfig>("PassSkillEquipLimit");
            funcCfg = Config.Instance.Get<FuncConfigConfig>("PassSkillEquipLimit");
            if (funcCfg != null)
            {
                JsonData jsonData = JsonMapper.ToObject(funcCfg.Numerical1);
@@ -71,7 +71,7 @@
                }
                passEquipCnt = int.Parse(funcCfg.Numerical2);
            }
            funcCfg = ConfigManager.Instance.GetTemplate<FuncConfigConfig>("PassSkillEquipGetWay");
            funcCfg = Config.Instance.Get<FuncConfigConfig>("PassSkillEquipGetWay");
            if (funcCfg != null)
            {
                JsonData jsonData = JsonMapper.ToObject(funcCfg.Numerical1);
@@ -82,7 +82,7 @@
                }
                passEquipGetWayTxts = ConfigParse.GetDic<int, string>(funcCfg.Numerical2);
            }
            funcCfg = ConfigManager.Instance.GetTemplate<FuncConfigConfig>("SkillActTypeIdSort");
            funcCfg = Config.Instance.Get<FuncConfigConfig>("SkillActTypeIdSort");
            skillActDict = new Dictionary<int, Dictionary<int, List<SkillConfig>>>();
            var _JobTypeIds = ConfigParse.GetMultipleStr<int>(funcCfg.Numerical1);
            var _dict = new Dictionary<int, List<SkillConfig>>();
@@ -117,7 +117,7 @@
                }
            }
            skillActDict.Add(8, _dict);
            funcCfg = ConfigManager.Instance.GetTemplate<FuncConfigConfig>("SpecialPassSkills");
            funcCfg = Config.Instance.Get<FuncConfigConfig>("SpecialPassSkills");
            betterPassSkills = new List<int>();
            var _array = ConfigParse.GetMultipleStr<int>(funcCfg.Numerical1);
            if (_array != null)
@@ -610,7 +610,7 @@
                return;
            }
            m_SkillIcon.gameObject.SetActive(true);
            skillCfg = ConfigManager.Instance.GetTemplate<SkillConfig>(_id);
            skillCfg = Config.Instance.Get<SkillConfig>(_id);
            m_SkillIcon.SetSprite(skillCfg.IconName);
            if (m_SkillNameTxt != null)