少年修仙传客户端代码仓库
client_Hale
2019-04-27 2bf6a08e2fa17cca18926ba905afcad281f33d3c
Core/GameEngine/Model/Config/ActorShowConfig.cs
@@ -13,33 +13,33 @@
public partial class ActorShowConfig
{
    public readonly int ID;
   public readonly int NpcID;
   public readonly int MapID;
   public readonly int line;
   public readonly int[] showNpcs;
   public readonly int length;
   public readonly int showNameTime;
   public readonly int BindMissionID;
   public readonly int type;
   public readonly int[] scale;
   public readonly int[] NpcFace;
   public readonly int[] PosX;
   public readonly int[] PosY;
   public readonly int shadow;
   public readonly int[] effect;
   public readonly int uieffect;
   public readonly string[] mob;
   public readonly int[] clipActions;
   public readonly string cam;
   public readonly int[] Height;
   public readonly int DialogueTime;
   public readonly int Dialogue;
   public readonly int soundId;
   public readonly int soundTime;
   public readonly int step;
    public readonly int ID;
    public readonly int NpcID;
    public readonly int MapID;
    public readonly int line;
    public readonly int[] showNpcs;
    public readonly int length;
    public readonly int showNameTime;
    public readonly int BindMissionID;
    public readonly int type;
    public readonly int[] scale;
    public readonly int[] NpcFace;
    public readonly int[] PosX;
    public readonly int[] PosY;
    public readonly int shadow;
    public readonly int[] effect;
    public readonly int uieffect;
    public readonly string[] mob;
    public readonly int[] clipActions;
    public readonly string cam;
    public readonly int[] Height;
    public readonly int DialogueTime;
    public readonly int Dialogue;
    public readonly int soundId;
    public readonly int soundTime;
    public readonly int step;
   public ActorShowConfig()
    public ActorShowConfig()
    {
    }
@@ -49,95 +49,95 @@
        {
            var tables = input.Split('\t');
            int.TryParse(tables[0],out ID);
         int.TryParse(tables[1],out NpcID);
         int.TryParse(tables[2],out MapID);
         int.TryParse(tables[3],out line);
         string[] showNpcsStringArray = tables[4].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         showNpcs = new int[showNpcsStringArray.Length];
         for (int i=0;i<showNpcsStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(showNpcsStringArray[i],out showNpcs[i]);
         }
         int.TryParse(tables[5],out length);
         int.TryParse(tables[6],out showNameTime);
         int.TryParse(tables[7],out BindMissionID);
         int.TryParse(tables[8],out type);
         string[] scaleStringArray = tables[9].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         scale = new int[scaleStringArray.Length];
         for (int i=0;i<scaleStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(scaleStringArray[i],out scale[i]);
         }
         string[] NpcFaceStringArray = tables[10].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         NpcFace = new int[NpcFaceStringArray.Length];
         for (int i=0;i<NpcFaceStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(NpcFaceStringArray[i],out NpcFace[i]);
         }
         string[] PosXStringArray = tables[11].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         PosX = new int[PosXStringArray.Length];
         for (int i=0;i<PosXStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(PosXStringArray[i],out PosX[i]);
         }
         string[] PosYStringArray = tables[12].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         PosY = new int[PosYStringArray.Length];
         for (int i=0;i<PosYStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(PosYStringArray[i],out PosY[i]);
         }
         int.TryParse(tables[13],out shadow);
         string[] effectStringArray = tables[14].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         effect = new int[effectStringArray.Length];
         for (int i=0;i<effectStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(effectStringArray[i],out effect[i]);
         }
         int.TryParse(tables[15],out uieffect);
         mob = tables[16].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         string[] clipActionsStringArray = tables[17].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         clipActions = new int[clipActionsStringArray.Length];
         for (int i=0;i<clipActionsStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(clipActionsStringArray[i],out clipActions[i]);
         }
         cam = tables[18];
         string[] HeightStringArray = tables[19].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
         Height = new int[HeightStringArray.Length];
         for (int i=0;i<HeightStringArray.Length;i++)
         {
             int.TryParse(HeightStringArray[i],out Height[i]);
         }
         int.TryParse(tables[20],out DialogueTime);
         int.TryParse(tables[21],out Dialogue);
         int.TryParse(tables[22],out soundId);
         int.TryParse(tables[23],out soundTime);
         int.TryParse(tables[24],out step);
            int.TryParse(tables[0], out ID);
            int.TryParse(tables[1], out NpcID);
            int.TryParse(tables[2], out MapID);
            int.TryParse(tables[3], out line);
            string[] showNpcsStringArray = tables[4].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            showNpcs = new int[showNpcsStringArray.Length];
            for (int i = 0; i < showNpcsStringArray.Length; i++)
            {
                int.TryParse(showNpcsStringArray[i], out showNpcs[i]);
            }
            int.TryParse(tables[5], out length);
            int.TryParse(tables[6], out showNameTime);
            int.TryParse(tables[7], out BindMissionID);
            int.TryParse(tables[8], out type);
            string[] scaleStringArray = tables[9].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            scale = new int[scaleStringArray.Length];
            for (int i = 0; i < scaleStringArray.Length; i++)
            {
                int.TryParse(scaleStringArray[i], out scale[i]);
            }
            string[] NpcFaceStringArray = tables[10].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            NpcFace = new int[NpcFaceStringArray.Length];
            for (int i = 0; i < NpcFaceStringArray.Length; i++)
            {
                int.TryParse(NpcFaceStringArray[i], out NpcFace[i]);
            }
            string[] PosXStringArray = tables[11].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            PosX = new int[PosXStringArray.Length];
            for (int i = 0; i < PosXStringArray.Length; i++)
            {
                int.TryParse(PosXStringArray[i], out PosX[i]);
            }
            string[] PosYStringArray = tables[12].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            PosY = new int[PosYStringArray.Length];
            for (int i = 0; i < PosYStringArray.Length; i++)
            {
                int.TryParse(PosYStringArray[i], out PosY[i]);
            }
            int.TryParse(tables[13], out shadow);
            string[] effectStringArray = tables[14].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            effect = new int[effectStringArray.Length];
            for (int i = 0; i < effectStringArray.Length; i++)
            {
                int.TryParse(effectStringArray[i], out effect[i]);
            }
            int.TryParse(tables[15], out uieffect);
            mob = tables[16].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            string[] clipActionsStringArray = tables[17].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            clipActions = new int[clipActionsStringArray.Length];
            for (int i = 0; i < clipActionsStringArray.Length; i++)
            {
                int.TryParse(clipActionsStringArray[i], out clipActions[i]);
            }
            cam = tables[18];
            string[] HeightStringArray = tables[19].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            Height = new int[HeightStringArray.Length];
            for (int i = 0; i < HeightStringArray.Length; i++)
            {
                int.TryParse(HeightStringArray[i], out Height[i]);
            }
            int.TryParse(tables[20], out DialogueTime);
            int.TryParse(tables[21], out Dialogue);
            int.TryParse(tables[22], out soundId);
            int.TryParse(tables[23], out soundTime);
            int.TryParse(tables[24], out step);
        }
        catch (Exception ex)
        {
@@ -147,13 +147,13 @@
    static Dictionary<string, ActorShowConfig> configs = new Dictionary<string, ActorShowConfig>();
    public static ActorShowConfig Get(string id)
    {
      if (!inited)
    {
        if (!inited)
        {
            Debug.Log("ActorShowConfig 还未完成初始化。");
            return null;
        }
        if (configs.ContainsKey(id))
        {
            return configs[id];
@@ -169,7 +169,7 @@
        return config;
    }
   public static ActorShowConfig Get(int id)
    public static ActorShowConfig Get(int id)
    {
        return Get(id.ToString());
    }
@@ -196,32 +196,32 @@
        return values;
    }
   public static bool Has(string id)
    public static bool Has(string id)
    {
        return configs.ContainsKey(id) || rawDatas.ContainsKey(id);
    }
   public static bool Has(int id)
    public static bool Has(int id)
    {
        return Has(id.ToString());
    }
   public static bool inited { get; private set; }
    public static bool inited { get; private set; }
    protected static Dictionary<string, string> rawDatas = new Dictionary<string, string>();
    public static void Init(bool sync=false)
    public static void Init(bool sync = false)
    {
       inited = false;
      var path = string.Empty;
        inited = false;
        var path = string.Empty;
        if (AssetSource.refdataFromEditor)
        {
            path = ResourcesPath.CONFIG_FODLER +"/ActorShow.txt";
            path = ResourcesPath.CONFIG_FODLER + "/ActorShow.txt";
        }
        else
        {
            path = AssetVersionUtility.GetAssetFilePath("config/ActorShow.txt");
        }
      var tempConfig = new ActorShowConfig();
        var tempConfig = new ActorShowConfig();
        var preParse = tempConfig is IConfigPostProcess;
        if (sync)
@@ -233,67 +233,67 @@
            }
            for (int i = 3; i < lines.Length; i++)
            {
            try
            {
               var line = lines[i];
               var index = line.IndexOf("\t");
               if (index == -1)
               {
                  continue;
               }
               var id = line.Substring(0, index);
                try
                {
                    var line = lines[i];
                    var index = line.IndexOf("\t");
                    if (index == -1)
                    {
                        continue;
                    }
                    var id = line.Substring(0, index);
               if (preParse)
               {
                  var config = new ActorShowConfig(line);
                  configs[id] = config;
                  (config as IConfigPostProcess).OnConfigParseCompleted();
               }
               else
               {
                  rawDatas[id] = line;
               }
            }
            catch (System.Exception ex)
                    if (preParse)
                    {
                        var config = new ActorShowConfig(line);
                        configs[id] = config;
                        (config as IConfigPostProcess).OnConfigParseCompleted();
                    }
                    else
                    {
                        rawDatas[id] = line;
                    }
                }
                catch (System.Exception ex)
                {
                    Debug.LogError(ex);
                }
            }
         inited = true;
            inited = true;
        }
        else
        {
            ThreadPool.QueueUserWorkItem((object _object) =>
            {
                var lines = File.ReadAllLines(path);
            if (!preParse)
            {
               rawDatas = new Dictionary<string, string>(lines.Length - 3);
            }
                if (!preParse)
                {
                    rawDatas = new Dictionary<string, string>(lines.Length - 3);
                }
                for (int i = 3; i < lines.Length; i++)
                {
               try
               {
                  var line = lines[i];
                  var index = line.IndexOf("\t");
                  if (index == -1)
                  {
                     continue;
                  }
                  var id = line.Substring(0, index);
                    try
                    {
                        var line = lines[i];
                        var index = line.IndexOf("\t");
                        if (index == -1)
                        {
                            continue;
                        }
                        var id = line.Substring(0, index);
                  if (preParse)
                  {
                     var config = new ActorShowConfig(line);
                     configs[id] = config;
                     (config as IConfigPostProcess).OnConfigParseCompleted();
                  }
                  else
                  {
                     rawDatas[id] = line;
                  }
               }
               catch (System.Exception ex)
                        if (preParse)
                        {
                            var config = new ActorShowConfig(line);
                            configs[id] = config;
                            (config as IConfigPostProcess).OnConfigParseCompleted();
                        }
                        else
                        {
                            rawDatas[id] = line;
                        }
                    }
                    catch (System.Exception ex)
                    {
                        Debug.LogError(ex);
                    }